14 septiembre 2018
Perú
semanaeconomica.com
Legislacion
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Casinos y negocios de máquinas tragamonedas estarán sujetos a ISC

(Perú).- El impuesto se aplicará en función al ingreso mensual que genera cada mesa y cada máquina de juego.

Tal como se anunció en abril de este año, el gobierno estableció mediante decreto legislativo que los juegos de azar y apuestas, tales como casinos, negocios de máquinas tragamonedas, loterías, bingos, rifas, sorteos y eventos hípicos, estén gravados con el Impuesto Selectivo al Consumo (ISC) a partir de enero del 2019.

Según la norma publicada en el diario oficial El Peruano, el ISC para las loterías, bingos, rifas, sorteos y eventos hípicos se aplicará “sobre la diferencia resultante entre el ingreso total percibido en un mes por los juegos y apuestas, y el total de premios concedidos en dicho mes”.

En cuanto a los casinos y los negocios de máquinas tragamonedas, la aplicación del impuesto se aplicará según el nivel de ingreso neto mensual. Se pagará un monto fijo por cada mesa o máquina que esté en explotación.

Así, si una máquina tragamoneda tiene un ingreso neto mensual de hasta 1 UIT (S/4,150), pagará un monto fijo de 1.5% de una UIT (S/62.25); si tiene ingresos entre 1 y 3 UIT, el monto fijo a pagar será 7.5% (S/311.25) de una UIT; y si el ingreso mensual neto supera los 3 UIT (S/12,450), pagará 27% de una UIT (S/1,120.5).

Si una mesa de un casino genera ingreso mensual promedio de hasta 4 UIT (S/16,600), pagará 12% de una UIT (S/12,450); si el ingreso oscila entre 4 (S/16,600) y 10 UIT (S/41,500), el monto fijo será 32% de una UIT (S/1,328); y si los ingresos superan las 10 UIT por mesa, se pagará 72% de una UIT (S/2,946.5).

La norma establece también que las tasas a pagar deben estar dentro de ciertos rangos mínimos y máximos:

En una presentación ante la Comisión de Economía del Congreso, en abril de este año, el exministro David Tuesta sostuvo que estos negocios causan externalidades negativas, como ludopatía, y no pagan impuestos. Según el Ministerio de Economía y Finanzas (MEF), el 5% de la población de Lima Metropolitana presenta complicaciones asociadas a ludopatía; además, la ludopatía crece a un ritmo de 33% anual en el Perú.