29 agosto 2019
Estados Unidos
Exclusivo SoloAzar
esports
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Entrevista a Ari Fox a 5 días del CEC Las Vegas 2019

(Exclusivo SoloAzar - Estados Unidos).- Tuvimos la chance de dialogar con el director de Gameacon y el CEC. Nos explica porqué no pueden perderse la edición de este año.

CEC (Casino eSports Conference) es un evento de dos días que conecta al mundo del casino con el de los eSports. Proveé de la manera más directa e informativa lazos para facilitarle la infraestructura a todas aquellas organizaciones de gaming que estén pensando en incorporarse a los esports, iGaming y skill based gaming. Además, la edición de CEC 2019 incluirá debates sobre los nuevos desarrollos legales de las apuestas deportivas en los Estados Unidos.

“Si no actuán ahora y exploran el mercado de los eSports como una estrategia de mercado a futuro, estarán desperdiciando una gran oportunidad. En 2016, los eSports generaron 5.5 billones de dólares en ingresos, y se estima que sean 13 billones para el año próximo, un crecimiento del 130%. Y eso no es todo: el 82% de los encuestados cree que los eSports van a alcanzar los números de los principales deportes estadounidenses en solo dos años”.

The New Era for Casinos and Wagering

4 & 5 September 2019, Luxor Hotel & Casino, Las Vegas, USA

Entrevista a Ari Fox:

-¿Cómo es la nueva era para los casinos y apuestas?

La nueva era ya empezó. Solo en este año se habrán apostado casi 5 mil millones de dólares en esports o competencias de video juegos. El mundo de los esports ya es mainstream y forma parte de nuestra vida cotidiana. Aparece en la tele y hasta en las películas. Aunque muchos casinos todavía no los entiendan y los comparen con los deportes tradicionales, algo que no tiene sentido, son mucho más entretenidos y deben ser encarados de una manera diferente. Recién cuando lo comprendan se darán cuenta de que son todavía más grandes que los deportes convencionales.

-¿Cuál será el tema principal a discutir?

Básicamente será enseñarle a las industrias de casino y apuestas cómo hacer dinero con los esports.

-¿Nos podrías contar algo más acerca de los expositores?

Tendremos muchos y de diferentes países. Entre ellos, el presidente de Tiato Games, a quien Space Invaders debe su origen, estará presente a través de una presentación en formato video desde Japón. También el presidente de Atari, desde Francia, participará de la misma manera.

-¿Por qué la comunidad gamer no debería perderse el evento?

Porque es una oportunidad de involucrarse en el mundo de las apuestas. La cifra de los 5 billones que mencioné anteriormente es elocuente. Y todavía se pueden producir mayores ingresos: hay plata para hacer, solo que todavía no está manejada de la mejor manera.   

-Los campeones del Fortnite y el Dota 2 ganaron más que los de Wimbledon (tenis) y Masters (golf) este año. ¿Crees que los eSports serán más lucrativos que los deportes tradicionales?

Sí. De todos modos, cabe remarcar que el promedio de edad para un jugador de video juegos competitivo es de 18 a 26 años y no siempre ganan los torneos, claro.

Para más información visiten el sitio web official del CEC:   https://www.casinoesportconf.com/