14 enero 2020
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Los millones que mueven los eSports

(Internacional).- Un informe asegura que recaudaron 1.100 millones de dólares y que están superando a los deportes tradicionales.

La industria de los videojuegos ha vivido una auténtica revolución durante 2019 gracias al auge de los eSports. El año pasado, el sector alcanzó 1.100 millones de dólares de ingresos mundiales (un 26,7% más que en 2018) y cerró el año con una audiencia mundial de 453,8 millones, según estimaciones de la consultora Newzoo.

Por ejemplo, en julio de año pasado, la Fortnite World Cup tuvo 2,3 millones de espectadores en YouTube y Twitch. Según datos de Epic Games, cerca de 40 millones de jugadores de Fortnite, de más de 200 países, participaron en las diferentes etapas del torneo.

Un informe de Goldman Sachs de 2018 aseguraba que los eSports están en camino de superar la audiencia de los partidos de las ligas norteamericanas de baseball (la Major League Baseball) y de hockey sobre hielo de EE UU (la National Hockey League). Esta compañía calcula que en 2022 habrán alcanzado o superado la audiencia de la liga de rugby americano (la National Football League).