11 marzo 2019
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“Todas las empresas más importantes del sector han reconfirmado su participación en ENADA Spring”

(Rímini, Exclusivo SoloAzar).- Antes de la apertura de la 31ª edición de ENADA Spring (Rímini, Italia, del 13 al 15 de marzo de 2019), SoloAzar habló en exclusiva con Orietta Foschi, Gerente de Marca de Enada Primavera sobre las expectativas para el show y sobre el mercado italiano, entre otros temas.

¿Cuáles son las expectativas para la próxima edición de ENADA?

Rimini volverá a ser la capital del juego del 13 al 15 de marzo de 2019, con la 31ª edición de ENADA Spring, la exposición líder para miembros comerciales del sur de Europa y el área del Mediterráneo. Organizada por Italian Exhibition Group y promovida por SAPAR (Asociación Nacional de Equipos de Atracción Recreativa Pública de Italia), con el apoyo de EUROMAT y la colaboración de las principales asociaciones comerciales del sector.

Todas las empresas más importantes del sector han reconfirmado su participación. Toda la industria del juego participará, garantizando una oportunidad única para descubrir innovaciones, productos, formatos y nuevas regulaciones. El espacio para exposiciones ha aumentado gracias a Rimini Amusement Show, el evento de referencia para juegos sin premios en efectivo, que se realiza simultáneamente con Enada.

¿Cuántos expositores están confirmados? ¿Y cuántos visitantes esperan en esta edición del evento?

Más de 200 empresas italianas y extranjeras participarán en Enada. Esperamos alrededor de 25.000 visitantes durante los tres días del evento.

¿Qué novedades tendrá el show este año?

 Hemos creado un enfoque llamado ENADA NEXT para destacar la innovación tecnológica de las nuevas plataformas de juego. Ayudaremos a las empresas expositoras a promocionar sus productos utilizando nuestros medios promocionales: comunicados de prensa, sitio web, redes sociales, comunicación dentro de la exposición, etc. El mundo del juego cambia rápidamente y las empresas quieren mantenerse al día, anticipando tendencias.

Incluso hablaremos de los deportes electrónicos como una oportunidad para salas de juego, ya que el fenómeno de los deportes electrónicos, mejor conocido como " eSports ", se está volviendo cada vez más importante también en Italia.

¿Cuál es el contenido de las conferencias de este año?

La actualización jugará un papel clave: el programa de la Academia ENADA dedicará un amplio espacio a las discusiones y eventos para la creación de redes sobre los temas más actuales, como las nuevas reglas y regulaciones que controlarán el sector, la comunicación y la interacción a nivel europeo.

Reuniremos a las principales asociaciones comerciales e intentaremos identificar una propuesta inclusiva que se presentará a políticos e instituciones.

¿Cómo es el mercado actual en Italia?

La industria del juego y la diversión en Italia produce ingresos por más de 100 mil millones de euros, emplea a al menos 300.000 empleados y asegura los ingresos del gobierno a aproximadamente 10 mil millones de euros. Sin embargo, la demanda interna está estancada porque el gobierno ha anunciado la reorganización del juego público que permite la racionalización del mercado.

Por este motivo, ampliaremos el horizonte internacional introduciendo la plataforma de compradores internacionales que permite a todas las empresas expositoras aumentar sus contactos. Los 14 países que participan en la edición de 2019 son: Austria, Croacia, Serbia, Eslovenia, Macedonia, Bulgaria, Polonia, Rusia, Bielorrusia, Georgia, Kazajstán, Chipre, Túnez y Argelia.

La nueva característica premia la iniciativa de IEG, en su rol de facilitador de negocios, fundamental en este período de estancada demanda interna.