25 enero 2021
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Zoltan Tuendik, Gaming Americas Meetups: ´Las conferencias online deben apoyar a la industria´

(Rumanía, Exclusivo SoloAzar).- El próximo jueves será la primera reunión del año de los eventos de Gaming Americas Quarterly Meetups. SoloAzar entrevistó en exclusiva a Zoltan Tuendik, cofundador y director comercial de HIPTHER, la empresa a cargo de la organización. “Esperamos más de 1000 participantes en las interesantes discusiones sobre regiones importantes como América del Norte, América Latina y el Caribe”, dijo.

¿Cuáles son sus expectativas para los MeetUps de Gaming Americas el próximo 28 de enero?

Estamos muy entusiasmados con la organización de los encuentros del primer trimestre de Gaming Americas de nuestra serie de encuentros trimestrales y esperamos más de 1000 participantes en las interesantes discusiones sobre regiones importantes como América del Norte, América Latina y el Caribe.

Hemos reunido un lineup enorme para esta primera reunión que ahora se ha convertido en una conferencia completa. Al principio queríamos tener 4-5 paneles de discusión, pero al final la demanda ha seguido aumentando y los temas de discusión surgían semanalmente. Tendremos 11 paneles de discusión, de los cuales 4 estarán dedicados a la región de América Latina y el Caribe.

 

¿Cuáles son los principales temas a tratar en el evento?

El tema principal está avanzando bajo la pandemia mundial. Todos sabemos que la industria se ha visto muy afectada en términos de regulación, pero también ofrece múltiples oportunidades para que las empresas avancen. Entre los paneles de discusión de América del Norte, los expertos abordarán temas como la reclasificación de las tarifas de entrada de DFS por parte del IRS, cómo crear una sinergia entre una operación en línea y terrestre, las innovaciones que se necesitan para impulsar la industria del juego de EE.UU. el papel de la industria del juego en la bolsa de valores, OPI, fusiones y adquisiciones, SPAC, consolidaciones, una inmersión en la industria de pagos y una descripción general de qué esperar en Canadá con las nuevas regulaciones.

Los participantes también tendrán la oportunidad de escuchar más sobre los estados que se espera que comiencen a ofrecer juegos de azar en línea.

Cuando se trata de América Latina, estamos dando la oportunidad a los participantes que no hablan español de acceder a los paneles de discusión en inglés a través de Interpretación en vivo. Es muy importante ya que hemos reunido a los reguladores de varias regiones importantes de América Latina y el Caribe para discutir cómo avanza la industria en 2021.

También hemos diseñado un panel de discusión especial en inglés con traducción al español sobre cómo la industria latinoamericana del juego puede aprender de los errores que cometieron los países europeos al regular sus mercados.

 

En su opinión, ¿cuál será la situación de la industria del juego para 2021?

Es muy poco probable que la pandemia llegue a su fin este año. El consumo de entretenimiento en línea se ha convertido en una parte clave de todas nuestras vidas y la industria del juego solo puede beneficiarse de ello. Por supuesto, aquí también debemos mencionar las regulaciones publicitarias que en algunas partes del mundo lamentablemente están beneficiando a la industria negra y conduciendo a los jugadores a portales de juegos de azar sin licencia.

En 2021, es muy importante para la industria tener una comunicación clara con los reguladores y los reguladores deben acercarse a los políticos. De lo contrario, la industria volverá a 2010. Las innovaciones crecerán, pero la regulación pasará factura.

Las conferencias en línea deben apoyar a la industria y el contenido de calidad es más vital que nunca.