28 abril 2022
Reino Unido
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´Estamos encantados de comenzar a aparecer en ferias comerciales en persona:´ Lucie Svandova Kadlecova, Mancala Gaming

(Londres, Exclusivo SoloAzar).- Lucie Svandova Kadlecova, Head of Marketing de Mancala Gaming, conversó con SoloAzar sobre el desempeño de la compañía en la reciente feria ICE y las novedades que la firma presentó allí. "ICE 2022 se trató de dar a conocer nuestra marca, ganar exposición y presentar nuestra cartera como un producto consolidado", dijo.

Finalmente nos volvimos a encontrar en persona en ICE London. ¿Cuál es la importancia para la empresa de estar presente en esta feria?

Lanzamos Mancala Gaming en 2020 en medio de la pandemia, cuando se cancelaron todos los eventos y el mundo se estaba adaptando a una nueva normalidad. Todos estos hechos hicieron que fuera increíblemente desafiante obtener exposición para nuestra marca y juegos y presentarnos a los profesionales de la industria como un nuevo proveedor de juegos. Es por eso que estamos encantados de comenzar a aparecer en ferias comerciales en persona donde podemos hablar con la gente, presentar nuestros juegos y permitir que todos experimenten el talento y las buenas vibraciones de Mancala Gaming como empresa. ICE London es una de las exposiciones de apuestas más grandes del mundo, si no la más grande; simplemente no podíamos dejar de estar aquí.

¿Qué novedades tenéis preparadas para esta ocasión? ¿Qué exhibieron en su stand y cuál es el punto culminante?

ICE 2022 se trató de dar a conocer nuestra marca, ganar exposición y presentar nuestra cartera como un producto consolidado. Sabíamos que habría asistentes de muchos países y con muchos intereses, por lo que queríamos tener todo nuestro portfolio disponible para que cada persona encontrara el juego que más se ajustaba a sus preferencias.

Después de los últimos dos años, debido a la pandemia, tuvimos que hacer cambios y adaptarnos tanto a nivel personal como profesional. ¿Cómo afronta la compañía esta “nueva normalidad” que estamos viviendo ahora mismo?

Hemos pasado la pandemia y los múltiples bloqueos trabajando en nuestros procesos y estableciendo un flujo fluido que nos permite trabajar de manera eficiente como equipo, ya sea que estemos en la oficina o en casa. Encontramos muchas ventajas en la situación; por ejemplo, una vez que mejoramos nuestro flujo de trabajo, pudimos comenzar a contratar profesionales de la industria de todo el mundo y no limitarnos a contratar talento interno. Mancala Gaming tiene su sede en Praga, República Checa y es un poco más difícil encontrar profesionales de la industria ubicados aquí, porque la mayoría del talento de la industria se encuentra en los centros de iGaming en Malta, Chipre, Gibraltar, etc., por lo que se abren puestos para miembros remotos del equipo. ha sido un verdadero cambio de juego.

Los juegos online cada día son más fuertes en todo el mundo. ¿Cuáles son las oportunidades que surgen, cuáles son los beneficios? ¿Cree que el juego online puede ser una competencia para el juego presencial o un complemento?

Creemos firmemente que los juegos en línea deben complementar los juegos físicos. Las dos opciones ofrecen experiencias completamente diferentes, cada una con sus propias ventajas y desventajas. La popularidad de cada uno depende en gran medida del jugador y de la experiencia que busca. Al final, serán los jugadores quienes decidan qué forma de juego prosperará en el futuro. Eso es, por supuesto, esperar que no haya más bloqueos para tomar decisiones por ellos.

¿En qué mercados está ya establecida la empresa y cuáles son los mercados a los que pretende entrar próximamente?

En este momento, tenemos una fuerte presencia en el mercado de la CEI y América Latina. Ambos han demostrado ser un gran éxito para nuestros juegos y hemos desarrollado una sólida base de seguidores en estos mercados. De cara al futuro, tenemos la mirada puesta en España, Italia, Estados Unidos y Canadá. Aunque las regulaciones en estas áreas son mucho más estrictas, existe un gran potencial para crecer y realmente sacar nuestro producto.

El Brexit ha sido decisivo para muchas empresas a la hora de tomar la decisión de participar o no en esta edición de ICE London. ¿Cómo han manejado este tema? ¿Es un tema importante a la hora de decidir estar presente aquí?

Para nosotros, el hecho de que se haya producido el Brexit no ha influido realmente en la decisión de participar o no. ICE London siempre ha sido un evento básico de la industria de la más alta calidad que brinda beneficios tanto desde la perspectiva comercial como de exposición. Hemos estado planeando asistir al evento desde nuestro lanzamiento, por lo que Brexit no ha tenido mucho impacto en nuestra decisión, ya que sabíamos que esta sería una de las mejores oportunidades para ganar exposición para Mancala Gaming y presentar nuestra cartera a posibles futuros socios comerciales.

ICE London

Durante tres días (del 12 al 14 de abril de 2022), ICE London ayudará a más de 30.000 asistentes a descubrir lo último en innovación de juegos en todos los sectores, presentado por 450 de los proveedores más innovadores de la industria. La exposición ofrecerá una plataforma global inigualable para encontrar nuevas oportunidades comerciales y de asociación, con más de 54 países representados en la sala de exposiciones.