Noticias de ultima
  • 12.00 A Altenar apresenta o guia de apostas esportivas: Solução de front-end totalmente personalizável
  • 12.00 Conectando-se com os fãs de esportes: como as marcas e os detentores de direitos aproveitam os momentos icônicos
  • 12.00 Atlaslive explica a história por trás do Senet: o antigo jogo egípcio da morte
  • 12.00 CT Interactive apresenta o Jackpot Diamond Tree
  • 12.00 Air Dice expande seu portfólio com o agregador de jogos SOFTSWISS
  • 12.00 Onlyplay apresenta Lady Lemon Fruits - onde o verão nunca acaba
  • 12.00 "Legends Charity Game" em Lisboa para reunir milhões para caridade
  • 12.00 A cidade paulista de Olímpia se antecipa e aposta em cassino-resort para se tornar a "Las Vegas brasileira"
  • 12.00 Encontro entre IBIA e Ministério da Fazenda para aborda conformidade e meios de pagamento em apostas
  • 12.00 Facephi apresentou suas soluções de verificação de identidade digital para o setor de jogos online no Peru na PGS 2025
Exclusiva

Azerion: ´Gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más´

Thursday 30 de September 2021 / 08:17

2 minutos de lectura

(Italia, Exclusivo SoloAzar).- Tommaso Zeppetella, Head of Gaming Advertising de Azerion, le concedió una entrevista a Solozar acerca del reciente Esports Business Day, el primero evento B2B en Italia que combina entrenamiento, actualización profesional y networking para el sector de esports.

Azerion: ´Gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más´

¿Cuál ha sido su impresión sobre el reciente Esports Business Day?
Esta primera edición fue un verdadero éxito, sobre todo gracias a la combinación ganadora de momentos de formación y networking. El Esports Business Day ha podido reunir a profesionales y expertos de las industrias del juego y de los eSports que finalmente tuvieron la oportunidad de encontrarse cara a cara. Por mi parte, puedo decir que fue un gran placer volver al escenario uniéndome a un evento físico que destaca la oferta y las soluciones de la plataforma de Azerion.

¿Puede compartir con nosotros una reseña rápida sobre el discurso "Senador, organizamos juegos" que dirigió en el evento?
Me inspiré en la memorable pregunta y respuesta de las preguntas del Senado de EE. UU. Al fundador / director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, sobre cómo mantener un modelo de negocio en el que los usuarios no pagan por el servicio, bueno, en Azerion no publicamos anuncios, pero ¡Juegos! El juego casual es nuestro negocio principal en una plataforma de servicios de alta tecnología. Destaqué cómo una marca puede llegar a la audiencia adecuada a través de nuestras propuestas de juegos.

¿Cómo fue tu experiencia en el escenario, considerando que los ponentes debían presentar sus discursos al estilo TED?
Podría ser un desafío, pero fue una forma fácil y accesible de compartir el mensaje y el valor añadido de Azerion. Además, este fue un evento en persona, lo que significa que nosotros (no solo yo, sino la empresa que represento) tuvimos la oportunidad de llegar a personas y grupos que estaban dispuestos a encontrarse finalmente cara a cara, un verdadero beneficio después de dos años. lejos de los eventos habituales de la industria.

¿Cómo ha vivido el hecho de reencontrarse con compañeros, visitantes y clientes en un evento presencial?
Fue realmente útil e increíblemente inspirador. Profesionales y expertos masivos se reunieron para compartir las mejores prácticas, estudios de casos y visiones para el futuro. Estoy muy agradecido con todos los participantes por compartir su tiempo y conocimientos.

¿Cuál es la situación actual del mercado de los juegos de azar en Italia y Europa, y cuáles son sus perspectivas de futuro al respecto?
Hasta la fecha, el 43% de los italianos usa videojuegos. Las nuevas generaciones representan el futuro y ya están más allá de las redes sociales; para ellos el juego es uno de los medios a través del cual interactuar con el mundo. La gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más.

¿Cuáles son los principales objetivos de Azerion para lo que queda de 2021 y 2022?
Como dijo nuestro CEO: "Nos gustaría convertirnos en la plataforma más grande de Europa con nuestra visión de servir al mercado de los juegos. Nuestro objetivo es crear un ecosistema seguro, conectado e inteligente (habilitado a través de nuestra tecnología) que acelerará el crecimiento de Empresas europeas vinculadas a nuestras operaciones ".

Categoría:Exclusiva

Tags: Sin tags

País: Italy

Event

Peru Gaming Show 2025

18 de June 2025

Facephi apresentou suas soluções de verificação de identidade digital para o setor de jogos online no Peru na PGS 2025

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Facephi está consolidando sua posição como parceira estratégica para o jogo online responsável no Peru, apresentando soluções avançadas de verificação de identidade, prevenção de fraudes e conformidade regulatória na PGS 2025, adaptadas a um ecossistema cada vez mais digital e exigente. Nesta entrevista, Bruno Rafael Rivadeneyra Sánchez, Gerente Sênior de Soluções de Identidade da empresa, explora como sua tecnologia está redefinindo os padrões de segurança de jogos, com uma abordagem preventiva, contínua e 100% regional.

A partir do PGS 2025, a Win Systems redobra seu compromisso com o Peru: inovação, proximidade e expansão regional

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Em uma entrevista reveladora, Galy Olazo, Country Manager da Win Systems no Peru, analisa o papel estratégico da empresa em um dos mercados mais prósperos da região. Sua participação na feira PGS 2025 não só deixou sua marca com seus avanços tecnológicos, como as novas roletas eletrônicas Gold Club Colors e o sistema de gestão WIGOS, mas também reafirmou seu compromisso com a transformação do setor e sua consolidação na América Latina.

Debate fundamental durante o PGS 2025: Aplicação: Processo para garantir o cumprimento (leis, normas, regras)

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Durante a edição 2025 da Peru Gaming Show, foi realizada a conferência "Enforcement: Processo para garantir o cumprimento (leis, normas, regras)', com um painel internacional de profissionais que debateram sobre os desafios atuais para combater o jogo ilegal e garantir a aplicação das leis no setor, tanto no Peru quanto na região da América Latina.

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST