League of Legends llega a móviles y videoconsolas | E-Sports - SoloAzar Latinoamérica
E-Sports

League of Legends llega a móviles y videoconsolas

Jueves 17 de Octubre 2019 / 11:55

⏱ 2 min de lectura

(Internacional).- League of Legends ha anunciado que llegará a dispositivos móviles y a videoconsolas con una nueva versión que esperan que esté disponible en todo el mundo en el plazo de un año.

League of Legends llega a móviles y videoconsolas

Riot Games ha anunciado que League of Legends tendrá una nueva versión con el sobrenombre de Wild Rift que estará adaptada para dispositivos móviles y videoconsolas con la que buscan trasladar la experiencia de su MOBA a estos nuevos soportes. League of Legends: Wild Rift, aseguran, no será un simple port de League of Legends a estas plataformas, sino que es un juego hecho totalmente desde cero en el que han cuidado cada detalle para tratar de hacer la experiencia lo más satisfactoria posible.


Por lo visto en el tráiler parece que gráficamente es algo distinto al League of Legends normal y la interfaz y otros elementos recuerdan a los de un MOBA ya existente en dispositivos móviles —y en la videoconsola Nintendo Switch—: Arena of Valor.


El anuncio de Wild Rift confirma, por tanto, los rumores de los últimos meses acerca de una hipotética versión de League of Legends para móviles y, de hecho, es prácticamente igual a lo que se pudo ver en algún vídeo filtrado.


Su similitud con Arena of Valor no sorprende demasiado, ya que desde el principio se apuntó a que esta nueva versión de League of Legends estaba siendo desarrollada con el apoyo de Tencent, propietarios de buena parte de los grandes éxitos del mercado de juegos móviles, lo que incluye Arena of Valor. Desde Riot Games han confirmado que no estarán de primeras todas las skins, aunque en los pocos minutos que ha aparecido en pantalla se han podido ver a algunos campeones como Ezreal, Garen, Malphite o Vi, entre muchos otros.


El juego tendrá sus primeras betas a finales de este mismo año y el objetivo es que esté en todo el mundo en un plazo de un año, pero no han hablado sobre las plataformas en las que estará disponible. Lo que sí han detallado es que las partidas serán algo más cortas y calculan que el tiempo promedio oscilará entre los 15 y los 20 minutos.


https://www.youtube.com/watch?v=9PNAXdcOXlY

Categoría:E-Sports

Tags: eSports,

Evento

SBC Summit Rio 2026

03 de Marzo 2026

Pay4Fun destaca innovación en pagos y liderazgo regulatorio en SBC Summit Rio

(Río de Janeiro, Exclusivo SoloAzar).- Leonardo Baptista, CEO y cofundador de Pay4Fun, destacó el papel de la firma como la primera institución de pagos autorizada en Brasil para el mercado regulado de apuestas y juegos online durante SBC Summit Rio. Resaltando el cumplimiento normativo, la especialización en el sector y la eficiencia operativa, la compañía se posicionó como un socio confiable para los operadores que se adaptan al nuevo marco regulatorio en Brasil.

Viernes 20 de Mar 2026 / 12:00

Maximiliano Ramos de Eeze LatAm tras SBC Summit Rio: "Brasil es el centro de atención de la industria actualmente"

(Rio de Janeiro, Exclusivo SoloAzar).- En esta entrevista, Maximiliano Ramos, director de Asociaciones de Eeze para Latinoamérica, analiza el valor del SBC Summit Rio como punto de encuentro clave para la industria, el crecimiento del mercado regulado brasileño y las oportunidades que abren la inteligencia artificial, el networking estratégico y la innovación en experiencia de usuario para el gaming en la región.

Jueves 19 de Mar 2026 / 12:00

SBC impulsa estándares de juego responsable en Brasil con ABJR y ABC-Bet

(Río de Janeiro).- SBC ha anunciado nuevas asociaciones con dos de las organizaciones de juego responsable y cumplimiento de Brasil, la Associação Brasileira de Jogo Responsável (ABJR) y la Asociación Brasileña de Cumplimiento, Mejores Prácticas, Ética y Transparencia en Apuestas (ABC-Bet).

Lunes 02 de Mar 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.