SBC Summit Lisboa: Zitro Digital cativa com seus produtos estrela FuFROG
2 minutos de lectura
(Lisboa, SoloAzar Exclusive) José Javier Martí, COO da Zitro Digital, compartilhou suas impressões sobre o SBC Summit Lisboa, realizado de 24 a 26 de setembro de 2024. Abaixo, exploramos sua visão para o crescimento do mercado e sua estratégia para levar o setor de jogos adiante.

Começamos a entrevista perguntando a José Javier Martí, Diretor de Operações da Zitro Digital, sobre a experiência que tiveram nesta edição do SBC Summit Lisboa. Martí explicou que a experiência foi excepcional, destacando que a organização do evento permitiu que os participantes se movimentassem facilmente entre as diversas atividades do ecossistema de jogos digitais. Além disso, ele enfatizou que “para a Zitro, os resultados foram extremamente positivos”.
Ele também destacou que a Zitro Digital tem uma reputação estabelecida, em grande parte graças à sua expansão internacional na arena de jogos presenciais, que serviu como uma base sólida para seu crescente negócio digital.
Ele apontou que, durante a SBC Summit Lisboa, a empresa recebeu inúmeras operadoras de todo o mundo em seu estande e comentou que “muitas delas já estão familiarizadas com o sucesso de nossos jogos, especialmente nos mercados latino-americano e europeu”, confirmando que a demanda por seu conteúdo agora é global.

Quanto aos produtos mais destacados durante o evento, Martí destacou a série Fu Frog como o produto estrela. Ele explicou que “os quatro jogos da série - Animais, Comida, Jardim e Espíritos - que são vendidos em um formato físico de máquina multijogos no mundo presencial, são apresentados em sua versão digital com uma maior diversidade de opções”. Ele acrescentou que “os jogos Fu Frog combinam elementos de persistência, que antecipam com sua mudança visual a proximidade de um bônus, com jackpots progressivos, que são uma das marcas registradas dos jogos da Zitro. Essa mecânica de jogo é apoiada por gráficos, animações, efeitos sonoros e uma matemática quase mágica que tornam a experiência de jogar um jogo da Zitro única e memorável.
Com relação ao crescimento do mercado de jogos em Portugal e na Europa, Marti destacou que, embora o negócio nesses países ainda seja importante, ele não está mais experimentando o crescimento explosivo de seus estágios iniciais, como acontece nos mercados recém-regulamentados. No entanto, ele enfatizou que a Europa oferece estabilidade, o que é um incentivo fundamental tanto para as operadoras quanto para os provedores de conteúdo, como a Zitro.
Outro aspecto importante que surgiu na conversa foi o uso de inteligência artificial e novas tecnologias nos produtos da Zitro. Nas palavras de Marti, “na Zitro, estamos aplicando inteligência artificial para otimizar todos os aspectos de nossos jogos e plataformas”. Ele explicou que a IA não está apenas melhorando o design e a experiência do jogador, mas também permitindo que os jogos sejam personalizados com base nas preferências de cada usuário. “Com a IA, podemos analisar com precisão o comportamento dos jogadores e fazer ajustes em tempo real para garantir que nossos jogos continuem envolventes e competitivos”, disse ele. Também enfatizou que eles estão usando a IA para otimizar seus sistemas internos, o que lhes permite melhorar a eficiência e a lucratividade a longo prazo. “Estou convencido de que a IA é o futuro dos jogos, e a Zitro está na vanguarda dessa empolgante transformação”, disse enfaticamente.
Por fim, abordando o impacto da regulamentação de jogos em Portugal e sua influência na participação da Zitro no SBC Summit Lisbon, Marti enfatizou a importância dos mercados regulamentados para a estratégia de crescimento da empresa: “Estamos determinados a continuar a expandir nossos negócios digitais globalmente, com foco em mercados regulamentados. Como Portugal é considerado parte de um desses mercados, ele ofereceu uma excelente oportunidade no SBC Summit para continuar a execução dos planos de expansão da empresa.
Ao encerrar a entrevista, Marti elogiou o evento, descrevendo-o como “um grande fórum para dar continuidade ao que tem sido uma execução brilhante dos planos de crescimento da empresa”.

Categoría:Events
Tags: Zitro Digital, SBC Summit,
País: Portugal
Región: EMEA
Event
Peru Gaming Show 2025
18 de June 2025
Sucesso no encerramento do Peru Gaming Show 2025
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- A edição de 2025 do Peru Gaming Show (PGS), um dos eventos mais relevantes da indústria de jogos na América Latina, foi encerrada com sucesso, com grande participação e uma agenda repleta de inovações.
PGS 2025: O futuro dos jogos na América Latina será debatido hoje em Lima
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- O segundo dia do Peru Gaming Show 2025 está repleto de inovação, networking e análise estratégica. Com 87 expositores, conferências importantes e oportunidades de negócios, hoje serão analisados os desafios de marketing, regulamentação e evolução dos jogos on-line. Saiba mais detalhes neste artigo.
PGS 2025: A maior feira de jogos da América Latina começa hoje, reunindo a indústria em Lima
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Começa hoje uma nova edição da Peru Gaming Show, a maior feira internacional de jogos da América Latina, com 22 anos de experiência, no Centro de Exposições do Jockey. A PGS abrange temas de interesse para a indústria e reunirá mais de 8 mil visitantes de todo o mundo para conhecer as novidades e interagir com executivos do setor. Saiba mais detalhes neste artigo.
SUSCRIBIRSE
Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos
Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.