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Exclusiva

Azerion: ´Gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más´

Thursday 30 de September 2021 / 08:17

2 minutos de lectura

(Italia, Exclusivo SoloAzar).- Tommaso Zeppetella, Head of Gaming Advertising de Azerion, le concedió una entrevista a Solozar acerca del reciente Esports Business Day, el primero evento B2B en Italia que combina entrenamiento, actualización profesional y networking para el sector de esports.

Azerion: ´Gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más´

¿Cuál ha sido su impresión sobre el reciente Esports Business Day?
Esta primera edición fue un verdadero éxito, sobre todo gracias a la combinación ganadora de momentos de formación y networking. El Esports Business Day ha podido reunir a profesionales y expertos de las industrias del juego y de los eSports que finalmente tuvieron la oportunidad de encontrarse cara a cara. Por mi parte, puedo decir que fue un gran placer volver al escenario uniéndome a un evento físico que destaca la oferta y las soluciones de la plataforma de Azerion.

¿Puede compartir con nosotros una reseña rápida sobre el discurso "Senador, organizamos juegos" que dirigió en el evento?
Me inspiré en la memorable pregunta y respuesta de las preguntas del Senado de EE. UU. Al fundador / director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, sobre cómo mantener un modelo de negocio en el que los usuarios no pagan por el servicio, bueno, en Azerion no publicamos anuncios, pero ¡Juegos! El juego casual es nuestro negocio principal en una plataforma de servicios de alta tecnología. Destaqué cómo una marca puede llegar a la audiencia adecuada a través de nuestras propuestas de juegos.

¿Cómo fue tu experiencia en el escenario, considerando que los ponentes debían presentar sus discursos al estilo TED?
Podría ser un desafío, pero fue una forma fácil y accesible de compartir el mensaje y el valor añadido de Azerion. Además, este fue un evento en persona, lo que significa que nosotros (no solo yo, sino la empresa que represento) tuvimos la oportunidad de llegar a personas y grupos que estaban dispuestos a encontrarse finalmente cara a cara, un verdadero beneficio después de dos años. lejos de los eventos habituales de la industria.

¿Cómo ha vivido el hecho de reencontrarse con compañeros, visitantes y clientes en un evento presencial?
Fue realmente útil e increíblemente inspirador. Profesionales y expertos masivos se reunieron para compartir las mejores prácticas, estudios de casos y visiones para el futuro. Estoy muy agradecido con todos los participantes por compartir su tiempo y conocimientos.

¿Cuál es la situación actual del mercado de los juegos de azar en Italia y Europa, y cuáles son sus perspectivas de futuro al respecto?
Hasta la fecha, el 43% de los italianos usa videojuegos. Las nuevas generaciones representan el futuro y ya están más allá de las redes sociales; para ellos el juego es uno de los medios a través del cual interactuar con el mundo. La gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más.

¿Cuáles son los principales objetivos de Azerion para lo que queda de 2021 y 2022?
Como dijo nuestro CEO: "Nos gustaría convertirnos en la plataforma más grande de Europa con nuestra visión de servir al mercado de los juegos. Nuestro objetivo es crear un ecosistema seguro, conectado e inteligente (habilitado a través de nuestra tecnología) que acelerará el crecimiento de Empresas europeas vinculadas a nuestras operaciones ".

Categoría:Exclusiva

Tags: Sin tags

País: Italy

Event

Peru Gaming Show 2025

18 de June 2025

A Belatra agitou o cenário de iGaming do Peru na PGS 2025 com caça-níqueis de inspiração local e planos estratégicos de expansão

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Na Peru Gaming Show 2025, Kateryna Goi, CMO da Belatra, revelou a vibrante estreia da marca no próspero mercado de iGaming da América Latina. Desde imersivos caça-níqueis com tema andino e um estande de demonstração movimentado até parcerias estratégicas e metas ambiciosas de crescimento, a Belatra causou impacto em Lima. Sua presença foi mais do que promocional - ela marcou o início de uma integração cultural e comercial mais profunda com a apaixonada base de jogadores do Peru.

O MINCETUR destaca o forte desempenho do jogo regulamentado no Peru, com mais de 20.000 procedimentos gerenciados

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- No relatório anual da Direção Geral de Jogos de Cassino e Caça-níqueis, o diretor geral Yuri Guerra Padilla enfatizou os esforços de colaboração entre o governo e o setor privado para fortalecer a indústria de jogos do Peru. Com números recordes, progresso administrativo e uma abordagem educacional, o órgão regulador reafirma seu compromisso com a legalidade e a modernização.

Enrique Jütten de Innovative Technology, destaca o sucesso da empresa na Peru Gaming Show 2025

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Enrique Jütten, vice-presidente de vendas e desenvolvimento de negócios GAV da Innovative Technology, compartilha detalhes da última edição da Peru Gaming Show, enfatizando a importância do mercado latino-americano e a resposta positiva às suas soluções tecnológicas.

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