Análisis

Dinamarca: Cómo la Retención Supera la Adquisición en el Juego Online: Entrevista con Soft2Bet

Miércoles 15 de Julio 2026 / 12:00

⏱ 9 min de lectura

(Malta).- Durante más de una década, Dinamarca ha demostrado que el éxito comercial puede coexistir con un marco regulatorio estricto. Sin embargo, a medida que este mercado maduro se satura cada vez más, la competencia se intensifica. Los operadores están desviando su atención de la tradicional adquisición de clientes para competir, en su lugar, por la cuota de mercado y la retención de jugadores a largo plazo. La empresa comparte una entrevista con Harrison Barrett, Vicepresidente de Desarrollo de Negocios en Soft2Bet, sobre este tema.

Dinamarca: Cómo la Retención Supera la Adquisición en el Juego Online: Entrevista con Soft2Bet

Perspectivas sobre el éxito de Dinamarca en crecimiento y retención

Durante más de una década, Dinamarca ha sido vista como uno de los mercados de juego más maduros de Europa y como la prueba de que el éxito comercial puede coexistir con un marco normativo sólido.

Pero a medida que el mercado madura aún más, la competencia se vuelve más dura. Los operadores ya no compiten principalmente por nuevos clientes. Compiten por la cuota de mercado y la retención dentro de un ecosistema cada vez más saturado.

Los últimos datos de ingresos de Dinamarca ofrecen un indicio temprano de hacia dónde se dirigen los mercados regulados maduros: lejos del crecimiento impulsado por la adquisición y hacia un rendimiento impulsado por la retención.

Una entrevista con Harrison Barrett, Vicepresidente de Desarrollo de Negocios en Soft2Bet

P: Dinamarca reportó un aumento del 15% en los ingresos por juegos de azar en el primer trimestre. ¿Cuál es su lectura del mercado?

Harrison Barrett: El crecimiento general es ciertamente positivo, pero creo que solo cuenta una parte de la historia.

Dinamarca ya no es un mercado emergente. Cuando se ve un crecimiento de dos dígitos en esta etapa de madurez, la pregunta clave no es cuántos jugadores nuevos están ingresando al mercado. Es qué está impulsando a los jugadores existentes a participar con más frecuencia y consistencia.

Por eso la retención se ha vuelto cada vez más importante en los mercados maduros.

Los ingresos brutos del juego en Dinamarca alcanzaron los 7.270 millones de coronas danesas (DKK) en 2024, un 6,9% más año tras año. Lo que es particularmente importante es que este crecimiento ya no está impulsado por la expansión del mercado, sino por un compromiso más profundo dentro de un ecosistema saturado. Los ingresos de los casinos online aumentaron un 14,7%, lo que los convierte en el claro motor de crecimiento del mercado danés.

Los informes mensuales recientes refuerzan este cambio, con un crecimiento cada vez más concentrado en el casino online en lugar de en la adquisición de nuevos clientes. Esto es exactamente lo que se espera en un mercado maduro. El rendimiento se vuelve conductual, en lugar de estructural.

Dinamarca ha alcanzado una etapa de madurez donde las métricas de crecimiento tradicionales ya no cuentan la historia completa. Con un entorno altamente regulado y una de las tasas de canalización más fuertes de Europa, el mercado se define cada vez más por la calidad del compromiso del jugador en lugar de por la cantidad de nuevos registros.

Los operadores compiten menos por nuevos registros y más por tener relevancia dentro de los hábitos de entretenimiento diarios de los jugadores.

P: Dinamarca logró una tasa de canalización de más del 91%. ¿Por qué es eso significativo?

Harrison Barrett: Una tasa de canalización sólida es un logro notable.

Spillemyndigheden informó que la tasa de canalización de Dinamarca se sitúa en torno al 91,5%, una de las más altas de Europa.

In los mercados con menor canalización, el crecimiento a menudo proviene de convertir a los jugadores que utilizan operadores sin licencia. En Dinamarca, esa oportunidad está prácticamente agotada porque la mayoría de los jugadores ya están dentro del ecosistema.

Esto desplaza la competencia hacia la retención, la calidad del producto y el valor del cliente a largo plazo.

P: El segmento de casino online de Dinamarca creció más rápido que el mercado en general. ¿Por qué el casino online está impulsando el crecimiento?

Harrison Barrett: El sector se ha vuelto más sofisticado en términos de contenido, experiencia de usuario y personalización.

En Dinamarca y otros mercados maduros, la adquisición de clientes se vuelve progresivamente más costosa, mientras que el grupo disponible de nuevos jugadores se vuelve cada vez más limitado. Por eso la retención ha surgido como la palanca económica más importante de la industria. El crecimiento sostenible ya no se trata de adquirir la mayor cantidad de clientes; se trata de crear el valor suficiente para que los jugadores elijan regresar de manera constante a lo largo del tiempo. Los operadores que entienden el valor de vida del cliente superarán a aquellos que todavía se centran principalmente en el volumen de adquisición.

Los jugadores de hoy esperan que el contenido evolucione continuamente. Los casinos online están particularmente bien posicionados para cumplir con esas expectativas porque los operadores pueden introducir constantemente nuevo contenido, nuevas mecánicas y experiencias personalizadas que mantienen el producto fresco y emocionante.

El resultado es un ciclo de compromiso más fuerte en comparación con muchos modelos tradicionales impulsados por la adquisición.

P: ¿Significa eso que la adquisición está perdiendo importancia?

Harrison Barrett: La adquisición siempre importará, pero su importancia relativa cambia a medida que los mercados maduran.

En un mercado como el de Dinamarca, la diferencia entre el éxito y el fracaso rara vez se determina por quién adquiere la mayor cantidad de clientes. Se determina por quién crea la relación a largo plazo más sólida con esos clientes.

El enfoque se está desplazando del costo de adquisición al valor de vida del cliente. Eso requiere una mentalidad diferente. Exige que los operadores piensen más allá del gasto en marketing e inviertan más fuertemente en el producto, el compromiso y la experiencia del cliente.

P: ¿Qué papel juega la gamificación en la retención hoy en día?

Harrison Barrett: La gamificación ha evolucionado más allá de las recompensas y las promociones. En su esencia, se trata de crear un recorrido de usuario más atractivo.

Los jugadores esperan cada vez más logros y experiencias personalizadas en todos los productos de entretenimiento digital.

Cuando se implementa de manera responsable, la gamificación ayuda a los operadores a crear interacciones más significativas con los jugadores. Fomenta el compromiso a través de la experiencia en lugar de simplemente a través de incentivos promocionales.

P: ¿Qué tan importante es el CRM en un mercado maduro como Dinamarca?

Harrison Barrett: El CRM se ha convertido en una de las funciones más estratégicas dentro de las empresas modernas de iGaming.

El desafío ya no es comunicarse con los jugadores. Es comprender qué valora cada jugador en términos de experiencias que se sientan genuinamente relevantes para ellos.

La personalización se está convirtiendo cada vez más en la base de la retención. Los operadores que tengan éxito serán aquellos que puedan aprovechar los datos de manera inteligente para crear mejores recorridos para los clientes, manteniéndose al mismo tiempo plenamente alineados con las expectativas regulatorias y los principios del juego responsable.

P: Soft2Bet opera múltiples marcas en Dinamarca. ¿Cómo evitan que las marcas compitan entre sí?

Harrison Barrett: Ese es un concepto erróneo común. Múltiples marcas pueden ser una fortaleza cuando cada una atiende a una audiencia y preferencia de jugador distintas.

La realidad es que los mercados maduros no son homogéneos. Diferentes jugadores se involucran con los productos por diferentes razones. Algunos priorizan la simplicidad y la conveniencia. Otros valoran la gamificación, las funciones comunitarias y la variedad de contenido.

Nuestro objetivo no es crear cuatro versiones del mismo producto. Es desarrollar experiencias diferenciadas que atraigan a diversos segmentos de jugadores, manteniendo los mismos estándares de cumplimiento, juego responsable y calidad del producto.

Quick Casino es un sólido ejemplo de ese enfoque en la práctica. A medida que continuamos expandiendo nuestra presencia en Dinamarca, vemos una clara demanda de experiencias de entretenimiento más rápidas y optimizadas, particularmente entre los usuarios que priorizan los dispositivos móviles. El producto ha sido diseñado en torno a la eficiencia y la facilidad de interacción, al tiempo que se alinea estrechamente con las expectativas de los jugadores locales, ya sean preferencias de pago, relevancia deportiva o una funcionalidad móvil fluida.

Betoro refleja una estrategia de compromiso del jugador diferente. En Dinamarca, identificamos una oportunidad para construir una experiencia de marca centrada en la resiliencia, la emoción y un fuerte compromiso deportivo, adaptando al mismo tiempo la experiencia de cerca al comportamiento del jugador local. Eso incluye métodos de pago familiares, relevancia deportiva local y una experiencia de plataforma diseñada específicamente para usuarios daneses.

En Dinamarca y otros mercados maduros, la localización se vuelve cada vez más importante porque la retención es impulsada por la relevancia. Operar bajo el marco de Spillemyndigheden refuerza la importancia de la transparencia y los estándares de juego responsable. En última instancia, la retención a largo plazo en los mercados regulados maduros se basa tanto en la confianza como en la calidad del producto.

Por eso vemos nuestra estrategia de cartera no como una competencia interna, sino como la capacidad de atender múltiples perfiles de compromiso dentro del mismo ecosistema altamente sofisticado.

P: ¿Pueden la retención y el juego responsable trabajar juntos?

Harrison Barrett: Absolutamente. De hecho, yo diría que están cada vez más interconectados.

La industria ha dejado atrás la suposición obsoleta de que la retención y el juego responsable son objetivos que compiten entre sí. La retención sostenible se basa en la confianza, la transparencia y las experiencias positivas de los jugadores.

Los operadores que se concentran exclusivamente en las métricas de actividad a corto plazo a menudo tienen dificultades para crear relaciones con los clientes a largo plazo. El juego responsable se está convirtiendo cada vez más en un componente central del rendimiento empresarial sostenible.

P: ¿Qué lecciones pueden aprender otros mercados de Dinamarca?

Harrison Barrett: Dinamarca ofrece un primer vistazo de cómo se ve la madurez del mercado.

Muchos de los mercados europeos todavía están enfocados en la expansión y la adquisición. Con el tiempo, esos mercados inevitablemente se volverán más saturados y más competitivos. Cuando eso suceda, los operadores se enfrentarán al mismo desafío que Dinamarca enfrenta hoy: cómo seguir siendo relevantes cuando adquirir jugadores adicionales se vuelve más costoso y menos impactante.

La respuesta provendrá cada vez más de la diferenciación del producto, el compromiso y, lo que es más importante, la retención.

P: De cara al futuro, en su opinión, ¿qué definirá a los operadores exitosos en los mercados maduros durante los próximos cinco años?

Harrison Barrett: Los ganadores serán los operadores que entiendan que están compitiendo dentro de la economía del entretenimiento en general, en lugar de hacerlo únicamente dentro de los juegos de azar.

Los consumidores tienen innumerables opciones sobre cómo gastar su tiempo libre. El éxito dependerá de ofrecer experiencias que sean atractivas, personalizadas y responsables.

Durante muchos años, el crecimiento en el iGaming se debió principalmente a la expansión hacia nuevos mercados. La próxima fase de crecimiento consistirá en maximizar el compromiso dentro de los mercados existentes. Dinamarca nos está mostrando cómo se ve ese futuro, y la retención estará en el centro de él.

Dinamarca ofrece un vistazo al futuro para muchas jurisdicciones. A medida que los mercados maduran, la ventaja competitiva proviene cada vez más de la diferenciación del producto, la personalización y las relaciones con los clientes a largo plazo. La próxima generación de líderes del mercado no será necesariamente la que tenga los mayores presupuestos de marketing, sino la que construya las experiencias de juego más atractivas y sostenibles.

Dinamarca nos demuestra que, en los mercados maduros, el crecimiento consiste en mantenerse relevante y retenido dentro de las opciones de entretenimiento de un jugador, donde la lealtad y la preferencia se convierten en parte de su rutina diaria.

Categoría:Análisis

Tags: Soft2Bet,

País: Malta

Región: EMEA

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