Casino

Cirsa presenta un ERTE a 4.500 trabajadores ante el cierre de sus salas de España

Martes 31 de Marzo 2020 / 11:56

⏱ 1 min de lectura

(España).- Cirsa, la principal compañía del sector del juego en España, ha presentado un ERTE para su plantilla en España ante el cierre de todos sus salones físicos en el país, con motivo del estado de alarma decretado por el Gobierno.

Cirsa presenta un ERTE a 4.500 trabajadores ante el cierre de sus salas de España

La suspensión afecta al 83,5% de sus trabajadores en el país, unas 4.500 personas, según confirman fuentes de la empresa. Desde la misma se explica que es una medida de fuerza mayor para garantizar su viabilidad a futuro. Esta no especifica si complementará las prestaciones hasta alcanzar el 100% de los salarios.


La compañía, adquirida por Blackstone hace dos años por unos 2.000 millones de euros, no solo ha tenido que cerrar todos sus espacios de juego físico en España. También lo ha hecho en el resto de mercados en los que opera: Italia, Panamá, Colombia, Perú, Costa Rica, México, República Dominicana y Marruecos.


El sector del juego es uno de los afectados por el cierre de los establecimientos decretado por el Gobierno salvo excepciones como los de alimentación, farmacias o estancos. Las grandes empresas del mismo están teniendo que llevar a cabo ajustes ante la suspensión de actividad. El otro operador de referencia, Codere, también anunció un ERTE inicial a unas 1.000 personas, el 69% de la plantilla, un número que se elevaría a 1.200 de prosperar los diferentes expedientes que ha presentado ante el Ministerio de Trabajo.

Categoría:Casino

Tags: Sin tags

País: España

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.

Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00

LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas

(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.

Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00

Regulación y mercado negro en Latinoamérica: desafíos y soluciones

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de las conferencias del Perú Gaming Show (PGS) 2026, referentes de la industria del juego analizaron uno de los principales desafíos que enfrentan actualmente los mercados regulados en Latinoamérica: el crecimiento del juego ilegal. El panel "Regulación y mercado negro: Desafíos y soluciones" reunió a Carlos Fonseca, CEO de Gaming Law, como moderador; Neil Montgomery, socio fundador de Montgomery & Associados; Tatiana Vásquez, socia fundadora de Vázquez Asociados; Karen Sierra Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de GLI; y Vanessa Cabrera, directora de la Dirección de Control y Sanción de la DGJCMT-MINCETUR, quienes debatieron sobre las causas del mercado negro, las herramientas regulatorias disponibles y las estrategias para fortalecer la canalización hacia el juego legal en la región.

Miércoles 15 de Jul 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.