Noticias de ultima
  • 12.00 España prohíbe la publicidad de juegos de azar: una batalla legal desatada
  • 12.00 La Lotería de Río Negro obtiene prestigiosa Certificación Internacional de Seguridad
  • 12.00 Andrés Troelsen analiza cómo fue el paso de Belatra Games por la reciente edición de SAGSE
  • 12.00 BetConstruct presenta 3 nuevos servicios avanzados: Zone Solutions, Pro DDOS Protection y Business Dashboard
  • 12.00 Las casas de apuestas más grandes de EEUU unen fuerzas para abordar los problemas con el juego
  • 12.00 Éxito total en SAGSE Latam: Land Vegas y Novomatic celebran una colaboración exitosa
  • 12.00 Sportradar y Oddin.gg firman un acuerdo de apuestas audiovisuales para elevar y ampliar el alcance de los deportes electrónicos
  • 12.00 Soft2Bet obtiene la certificación de registro de Ontario y se prepara para su inminente lanzamiento
  • 12.00 Cómo los streamers están revolucionando los juegos de tragamonedas, por CT Interactive
  • 12.00 Se aprueba proyecto de ley que destina parte de los ingresos de la lotería a instituciones que atienden a personas mayores
E-Sports

El impacto del auge de los deportes electrónicos asiáticos en la dinámica de las apuestas deportivas, por Uplatform

Viernes 26 de Mayo 2023 / 12:00

2 minutos de lectura

(Chipre).- Ahora hay millones de entusiastas y participantes de Esports en todo el mundo. Con una población en aumento y un entorno competitivo difícil, Asia se ha convertido en una potencia de Esports en los últimos años. La popularidad de los deportes electrónicos en Asia ha tenido efectos de gran alcance en el mercado de apuestas deportivas y en el sector de iGaming en general. En este artículo, Uplatform analiza el impacto que ha tenido el surgimiento de Esports en el mercado asiático tradicional de apuestas deportivas.

El impacto del auge de los deportes electrónicos asiáticos en la dinámica de las apuestas deportivas, por Uplatform

El crecimiento explosivo de los deportes electrónicos: una mirada a su creciente popularidad

Los deportes electrónicos han recorrido un largo camino desde que comenzaron y ahora se han convertido en una industria próspera. Los inversores de todo el mundo ahora están interesados y listos para invertir en esto. Durante la última década, el mercado de iGaming ha crecido exponencialmente y ahora vale miles de millones de dólares. Según Emergen Research, se estima que la industria de los deportes electrónicos alcanzará un valor de mercado de 5100 millones de dólares para el año 2028.

Crecimiento de la audiencia y diversidad en los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos tienen más de 474 millones de audiencias globales y se espera que superen los 577 millones para 2024. Millones de jugadores y espectadores han acudido en masa a juegos en línea populares como PUBG, Apex Legends, Call of Duty Mobile y muchos otros en los últimos años. El iGaming en Asia en su conjunto se ha beneficiado de esto. Si bien los deportes electrónicos fueron populares por primera vez entre los jóvenes, desde entonces han atraído a un grupo demográfico más amplio de fanáticos. Los juegos de Esports más conocidos incluyen Dota 2, League of Legends y Counter-Strike: Global Offensive, y la cantidad de apostadores activos de League of Legends aumentó drásticamente durante el último año.

El auge de las apuestas en los deportes electrónicos en Asia: una revolución cultural y una industria multimillonaria

Con millones de espectadores que vienen a ver torneos y eventos, los deportes electrónicos se han convertido en una fuerza dominante en el negocio de iGaming de Asia. Los mercados asiáticos representan más del 50 por ciento de los ingresos totales de apuestas de Esports, lo que lleva a los operadores a buscar formas más accesibles para que los apostantes accedan y realicen apuestas en sus competencias preferidas. Las personas entre 18 y 25 años representan el 78% de los apostadores de Esports en la región y son el futuro de la industria. Mientras que el 64% de los apostadores apuestan exclusivamente en Esports, el 24% de los apostadores de Esports también apuestan ocasionalmente en deportes tradicionales. Millones de fanáticos participan y apuestan en eventos en China y Corea del Sur, lo que los convierte en dos de los mercados de deportes electrónicos más grandes del mundo.

El auge de los deportes electrónicos en el sudeste asiático

Las empresas de desarrollo a gran escala están cada vez más presentes en el mercado del sudeste asiático. Con alrededor de 310 millones de jugadores, el sudeste asiático es la región de iGaming de más rápido crecimiento en el mundo. Este ascenso meteórico se puede atribuir en gran medida a la creciente popularidad de los deportes electrónicos y al advenimiento de la infraestructura de red 5G. Alrededor del 82% de toda la población de iGaming en el sudeste asiático, o 250 millones de jugadores, juegan en dispositivos móviles. Además, se generaron $ 4.4 mil millones en ventas de los deportes electrónicos del sudeste asiático en 2019, un aumento del 16 % año tras año. En 2015, los dispositivos y servicios móviles generaron 3100 millones de dólares, o el 71 % de los ingresos totales. Se espera que el mercado alcance los 476 millones de usuarios y genere $8.3 mil millones en ventas para 2023.

Cada año se celebran numerosos eventos de Esports en toda Asia. Uplatform reconoce la creciente popularidad de los deportes electrónicos y proporciona un software de apuestas que conduce a establecer y hacer crecer un negocio exitoso. Existen numerosos resultados potenciales, incluidos los siguientes.

• Uplatform brinda opciones de apuestas para cientos de juegos, incluidos Call of Duty, Valorant, Warcraft III, League of Legends, PlayerUnknown's Battlegrounds y Rocket League.

• Los jugadores pueden realizar apuestas en una amplia gama de eventos de Esports, incluidos LPL Summer 2023 y Valorant Champions Tour Pacific, fútbol, hockey, cricket y golf, así como apuestas sobre el rendimiento de un solo jugador y más.

• Las apuestas se pueden realizar en tiempo real en más de 60 juegos diferentes.

Cómo afectan los deportes electrónicos a la industria de las apuestas deportivas en Asia

Asia se ha unido al resto del mundo en la moda de los Esports. Los deportes electrónicos han florecido en esta parte del mundo, con una proliferación de competiciones, ligas y equipos. Debido al potencial, los problemas y los cambios que los deportes electrónicos han introducido en el mercado asiático de apuestas deportivas, han tenido un tremendo impacto en el negocio. Aquí hay algunos impactos de los deportes electrónicos:

Diversificación de Opciones de Apuestas

El auge de los esports en Asia como deporte para espectadores ha brindado a los corredores de apuestas una nueva forma de expandir sus líneas de productos. Hay una audiencia considerable y dedicada a las competiciones de Esports como Dota 2, League of Legends y Counter-Strike: Global Offensive. Debido a esto, los corredores de apuestas han comenzado a ofrecer apuestas en eventos y competencias de Esports, brindando a los apostadores una variedad más amplia de posibilidades de apuestas.

Uplatform, al darse cuenta de la tendencia de los Esports y de cómo se ha convertido en un componente necesario de los sitios web y las aplicaciones móviles, ha desarrollado una casa de apuestas deportivas con todas las funciones, soporte para múltiples dispositivos, adaptabilidad a diferentes mercados, cobertura detallada de eventos y estrategia. posibilidades de localización. Uplatform ofrece más de 300 mercados de apuestas, más de 60 deportes electrónicos y juegos, y 9500 eventos previos al partido y en vivo, incluidos DOTA 2, Call of Duty, CS: GO, juegos de cartas como Pokémon y Hearthstone, e incluso Angry Birds.

Nueva demografía de los apostadores

Los deportes electrónicos han traído un nuevo grupo demográfico de apostadores a la industria de las apuestas deportivas en Asia. Las generaciones más jóvenes, que pueden no haber estado interesadas en las apuestas deportivas tradicionales, se sienten atraídas por Esports Asia debido a su naturaleza digital y su juego competitivo. La industria de las apuestas deportivas se ha beneficiado del surgimiento de un nuevo grupo demográfico de clientes más jóvenes. Según Uplatform, entre el setenta y cinco y el ochenta por ciento de todos los apostadores de Esports tienen menos de treinta y cinco años en este momento. Se estima que entre el 95% y el 98% de los apostantes de Esports son hombres. Sin embargo, para 2024, los expertos predicen que las mujeres representarán alrededor del 15 % de todos los apostantes en la industria de los deportes electrónicos.

Avances tecnológicos

Los deportes electrónicos han impulsado los avances tecnológicos dentro de la industria de las apuestas deportivas en Asia. La demanda de transmisión en vivo de eventos de Esports y datos en tiempo real ha llevado al desarrollo de tecnologías y plataformas innovadoras. Esto incluye sitios web dedicados a las apuestas de Esports, aplicaciones de apuestas móviles y servicios interactivos de transmisión en vivo que ofrecen experiencias de apuestas inmersivas para los entusiastas. Estos avances han hecho que las apuestas de deportes electrónicos sean más accesibles, convenientes y atractivas para los apostadores asiáticos.

Colaboraciones y Patrocinios

La creciente prominencia de los deportes electrónicos ha atraído la atención de las principales marcas y patrocinadores en Asia. Los operadores de apuestas deportivas han reconocido el potencial de colaboraciones y patrocinios con equipos, ligas y torneos de Esports. Esto ha dado como resultado una mayor inversión y asociaciones entre los operadores de apuestas deportivas y las organizaciones de deportes electrónicos, lo que ha impulsado aún más el crecimiento de ambas industrias en Asia.

Cambio de preferencias de apuestas y consideraciones reglamentarias

La creciente popularidad de los deportes electrónicos en Asia ha tenido un impacto significativo en la vertical de apuestas deportivas. Las preferencias de los apostadores asiáticos están cambiando lentamente de los juegos de casino a las batallas virtuales. Como resultado, los operadores de apuestas deportivas han modificado sus estrategias y asignado recursos para satisfacer las cambiantes demandas de los usuarios, asegurándose de seguir siendo competitivos en el mercado en evolución.

El auge de las apuestas de Esports también ha provocado problemas regulatorios. Los gobiernos y los organismos reguladores han tenido que navegar por aspectos únicos de los deportes electrónicos, como los requisitos de edad de los jugadores, los riesgos de amaño de partidos y la incorporación de monedas virtuales. Por lo tanto, equilibrar la protección del consumidor, las prácticas de apuestas responsables y el juego limpio se ha convertido en un enfoque clave en el desarrollo del marco regulatorio de Asia para las apuestas de deportes electrónicos.

Conclusión

A medida que aumenta la popularidad de los deportes electrónicos, ha aumentado el interés por hacer apuestas en estos eventos. El rápido crecimiento de los deportes electrónicos en Asia, combinado con su inclusión en el mercado de apuestas deportivas, es un buen augurio para ambos mercados y contribuye a la expansión general de las apuestas deportivas. Afortunadamente, Uplatform está aquí para satisfacer esta necesidad, brindando acceso a más de 300 mercados de apuestas, más de 60 juegos de Esports y 9500 eventos previos al partido y en vivo. Con la amplia gama de servicios de Upplatform, los operadores pueden llegar y atraer a un público más amplio sin esfuerzo.

Categoría:E-Sports

Tags: Sports Betting, Sportsbook , betting software, Live Betting, Uplatform,

País: Chipre

Región: EMEA

Evento

SBC SUMMIT RIO 2024

05 de Marzo 2024

Andre Gelfi nos explica las nuevas regulaciones en el mercado brasileño de juegos y apuestas

(Río de Janeiro, Exclusivo SoloAzar).- El Socio Gerente del Grupo Betsson en Brasil, Andre Gelfi fue otra de las figuras que estuvieron presentes en la primera edición del SBC Summit Rio y en esta  entrevista exclusiva con SoloAzar nos contó todo sobre el mercado de juegos y apuestas en Brasil. Además, hizo hincapié en un tema candente como es el de las regulaciones brasileras para el mundo del iGaming. De hecho, Gelfi destacó su expectativa porque “La regulación, que se espera que se apruebe este año, creará un nuevo escenario en el mercado brasileño”.

Miércoles 27 de Mar 2024 / 12:00

Influencers: entre la efectividad y la responsabilidad en la industria del Juego

(Río de Janeiro, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de la Conferencia "Influencers: La Próxima Frontera del Marketing en Redes Sociales", como parte de la Agenda de Conferencias llevadas a cabo los días 6 y 7 de marzo en el SBC Summit Rio 2024, destacadas personalidades de la industria se congregaron en un panel para discutir el impacto del poder de las celebridades y los influencers en la generación de compromiso, así como la propuesta de ley que busca restringir su promoción de juegos de azar.

Miércoles 27 de Mar 2024 / 12:00

Pay4Fun: “Tenemos ambiciosos planes de expansión en el mercado brasileño” 

(Rio de Janeiro, Exclusivo SoloAzar).- Leonardo Baptista es CEO y cofundador de Pay4Fun, una empresa brasileña líder en pagos on line que se especializa en el mercado del iGaming. Durante su paso por la primera edición del SBC Summit Rio, Baptista habló en exclusiva con Soloazar y dejó respuestas clave sobre los nuevos servicios que lanzará al mercado Pay4Fun y sobre su visión del futuro del iGaming tanto en Brasil como en Latinoamérica. Otra nota imperdible de Soloazar.

Miércoles 27 de Mar 2024 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST