Destacados de Onlyplay en el reciente SBC Summit Malta
Lunes 18 de Mayo 2026 / 12:00
⏱ 3 min de lectura
(Malta).- Onlyplay participó recientemente en el SBC Summit Malta, donde el equipo de la firma se involucró en debates de la industria, conectó con socios y exploró el futuro del gaming y el entretenimiento de casino.
Cómo fue
El equipo de Onlyplay asistió recientemente al SBC Summit Malta, donde sus representantes participaron en discusiones de la industria, se reunieron con socios y exploraron la dirección futura del gaming, el comportamiento de los jugadores y el entretenimiento de casino. En representación de Onlyplay estuvieron Anna Serheieva, Head of Partnerships, junto con miembros del equipo de desarrollo de negocios y asociaciones.
La cumbre se convirtió en una plataforma importante para destacar debates sobre innovación, audiencias en evolución, mecánicas de juego alternativas y el papel futuro de los operadores de casino en un panorama de entretenimiento en rápida transformación.
Destacados del SBC Summit
Uno de los momentos más importantes de la conferencia para el equipo de Onlyplay fue participar en paneles inspiradores centrados en el futuro de las slots y la imagen de los operadores de casino en los próximos 10 años, moderados por Arjan Korstjens. Según Anna Serheieva, fue especialmente emocionante ver cómo la industria discute activamente ideas en las que Onlyplay ha creído durante años: gamificación, funciones sociales, entretenimiento mobile-first, sesiones de juego rápidas y nuevas mecánicas más allá de las slots tradicionales.
“Hace cinco años, cuando me uní a Onlyplay, estas ideas eran nuestros principales puntos de venta. Hablábamos del futuro de los juegos, innovaciones, gamificación, mecánicas sociales y la evolución de los jugadores. En ese momento, parecía que traíamos una perspectiva completamente nueva al mercado”, compartió Anna Serheieva, Head of Partnerships en Onlyplay.
Mercados de predicción y formatos de entretenimiento alternativos
Otro tema ampliamente discutido durante SBC Malta fue el auge de los mercados de predicción y los formatos de entretenimiento alternativos en un panel moderado por Martyn Elliot. Anna señaló que hace varios años, durante una entrevista con Martyn, Onlyplay ya hablaba abiertamente de la transformación del mercado que ahora se está haciendo visible en toda la industria.
“En ese momento ya entendíamos que la industria del gaming necesitaba innovación. Después de esa entrevista, nació nuestro lema: ‘Creamos juegos hoy para los jugadores del mañana’. Ver que estas conversaciones hoy forman parte del mainstream es increíblemente inspirador”, agregó Anna.
¿Qué querrán realmente los jugadores en el futuro?
A lo largo de la cumbre, las discusiones volvieron repetidamente a una pregunta clave: ¿qué querrán realmente los jugadores en el futuro? Aunque las slots siguen manteniendo posiciones sólidas, nuevas mecánicas de juego están ganando influencia, abriendo debates más amplios sobre el futuro del entretenimiento de casino y qué formatos dominarán la próxima generación de gaming.
¿Las audiencias Gen-Z, Millennials y futuras Alpha se relacionarán con las slots clásicas de la misma manera después de los 35? ¿O ya estamos entrando en la era del entretenimiento rápido, centrado en el móvil, tipo TikTok, enfocado en la simplicidad, la dinámica y el engagement instantáneo?
Para Onlyplay, estas preguntas están directamente vinculadas a la estrategia a largo plazo de la compañía. A través de Tap Games™, crash games, productos ligeros mobile-first y nuevas mecánicas interactivas, Onlyplay sigue explorando formatos de entretenimiento diseñados para el comportamiento moderno de los jugadores y sesiones de juego más cortas y dinámicas.
“Lo que vemos al distribuir Tap Games™ es que el mercado realmente demanda novedad. Los jugadores buscan entretenimiento rápido, mecánicas simples, acción y jugabilidad accesible. El nicho para estos productos ya existe, y la industria está evolucionando activamente en esta dirección”, explicó Anna.
Categoría:Eventos
Tags: Onlyplay,
País: Malta
Región: EMEA
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