Noticias de ultima
  • 12.00 Thomas Bone CEO de Merkur Online Divisions: “Nuestra experiencia en la Cumbre SBC en Lisboa fue excepcional“
  • 12.00 Fomentando el Juego Responsable en la República Dominicana
  • 12.00 “Hablar es ganar”: Lotería de la Ciudad sigue apostando al diálogo para la prevención de la ludopatía en menores.
  • 12.00 Exitoso debut de 21VIRAL en SBC Summit Lisboa 2024
  • 12.00 Polémica en Brasil: CBF prohibe a clubes de Fútbol usar logos de apuestas no reguladas
  • 12.00 Apuestas online: qué empresas están detrás de la licitación en Mendoza
  • 12.00 Galaxsys Expande su Presencia en Africa al Asociarse con Betika
  • 12.00 G2E 2024 reunió a más de 25.000 profesionales del juego en Las Vegas
  • 12.00 Reporte sobre apuestas en vivo esta temporada de fútbol, ​​informe de tendencias clave para optimizar sus ofertas, por Sportradar
  • 12.00 Apuestas deportivas: Santa Fe define quién las manejará y Pullaro está entre la espada y la pared
Eventos

"En la feria SIGMA Malta, hemos tenido una apretada agenda de reuniones previas y muchas visitas a nuestro stand, en el que pudimos mostrar nuestra rápida cartera de juegos", Teni Grigoryan, Galaxsys.

Martes 28 de Noviembre 2023 / 12:00

2 minutos de lectura

(Malta, Exclusivo SoloAzar).- Teni Grigoryan Jefa del Departamento de Ventas de Galaxsys, habló con SoloAzar dentro de la participación de la firma en Sigma Europe que se celebró en Malta, y comentó acerca de la próxima generación de jugadores y consumidores: "En términos de atraer a la próxima generación, los juegos de Galaxsys ya lo están haciendo. Los jugadores buscan experiencias más sencillas en todo lo que hacen en su viaje online y consumo de servicios y productos digitales."

"En la feria SIGMA Malta, hemos tenido una apretada agenda de reuniones previas y muchas visitas a nuestro stand, en el que pudimos mostrar nuestra rápida cartera de juegos", Teni Grigoryan, Galaxsys.

¿Cuáles eran los objetivos de la empresa para esta edición de Sigma Europe en Malta?

SiGMA Europe se celebró en un recinto mucho más grande que el año pasado.

Esto supuso un mayor número de delegados y visitantes al evento. Esto significa más esfuerzos y una preparación adecuada que nuestro equipo debe organizar para obtener el mejor resultado de la exposición.  Nos complació asistir a este evento, ya que nos brinda la oportunidad de reunirnos con nuestros socios actuales para hablar de los planes para lo que queda de año y, por supuesto, para el primer trimestre del año que viene.

¿Qué novedades presentó en el evento y cuál fue la reacción de los asistentes y visitantes a su stand?

Los operadores siempre están buscando nuevos contenidos de juego que impulsen tanto la participación como los ingresos. Como uno de los líderes del mercado en la categoría de juegos de choque/instantáneos, nuestros juegos mejoran tanto la captación como la retención de jugadores y generan un crecimiento rentable.

Por lo tanto, los operadores estaban muy interesados en saber cómo añadir juegos rápidos a su vestíbulo de casino, para atraer a los jugadores que buscan experiencias de juego más sencillas y rápidas. Por nuestra parte, estuvimos encantados de presentar la amplia variedad de canales en los que están disponibles nuestros juegos.

Muchos operadores también hablaron de Ninja Crash, ya que hemos recibido un gran número de solicitudes de información desde Europa hasta América Latina, ya que el juego es muy popular debido a su "temática de tarta", sus excelentes gráficos, su concepto bien conocido y aceptado en los juegos sociales y, por supuesto, su jugabilidad.  En general, los comentarios de los asistentes y visitantes fueron excelentes, ya que pudimos ayudar a los operadores a entender mejor la categoría de juegos rápidos y el atractivo que tiene para los jugadores finales. Además, presentamos más actualizaciones de nuestra cartera: Atlantis, otro juego que sin duda conoce de la infancia, Maestro, nuestra nueva incorporación a la cartera de Crash, y Turbo mines, una versión mejorada y más innovadora del juego de minas que ya ha captado la atención de muchos de nuestros socios.

¿Qué opina de esta edición de Sigma Europe, y cuáles considera que han sido los aspectos más destacados durante esta edición del evento?

Era la primera vez que SiGMA Europe se celebraba en un lugar mucho más grande. El espacio exterior ha aportado un ambiente agradable y festivo que ha permitido crear un entorno más relajado para establecer contactos y hablar con los socios actuales y, por supuesto, con los nuevos.

Una vez más, los seminarios fueron excelentes y ayudaron a continuar los debates sobre lo que está por venir en los próximos años dentro de iGaming. En general, SiGMA organizó otro evento fantástico.

En su opinión, ¿qué hace falta para atraer a la próxima generación de jugadores de juegos de azar y qué papel desempeña su empresa en el desarrollo de las innovaciones del sector en la región?

Tenemos la suerte de trabajar en una gran empresa como Galaxsys. Nuestro equipo, formado por más de 70 personas, procede de distintos ámbitos del iGaming. Esto nos permite observar la cadena de suministro y las tendencias con una visión de 360 grados, en la que siempre ponemos al jugador en el centro de ese viaje.

En cuanto a atraer a la próxima generación, los juegos de Galaxsys ya lo están haciendo. Los jugadores buscan experiencias más sencillas en todo lo que hacen en su viaje en línea y el consumo de servicios y productos digitales.

Los jugadores/consumidores desean aprovechar al máximo su valioso tiempo, y si sólo disponen de una cierta cantidad de tiempo libre para jugar, no podrán hacerlo rápidamente y disfrutarlo.  Los juegos rápidos ofrecen esa propuesta, no tienes que descifrar complicadas líneas de pago, comodines, características, etc, empiezas el juego que es divertido e intuitivo y construyes tus niveles de confianza.

 

Categoría:Eventos

Tags: SIGMA, Galaxsys,

País: Malta

Región: EMEA

Evento

SBC Summit Lisboa 2024

24 de Septiembre 2024

Thomas Bone CEO de Merkur Online Divisions: “Nuestra experiencia en la Cumbre SBC en Lisboa fue excepcional“

(Lisboa, Exclusivo SoloAzar).- El avance de la IA y la influencia de las nuevas tecnologías en la industria del juego fue uno de los temas claves que se tocaron en SBC Summit Lisboa. Sobre este punto y sobre los aspectos más sobresalientes del paso de Merkur Gaming por la gran feria llevada a cabo en Portugal hablamos con Thomas Bone en esta conversación mano a mano y sin desperdicio.

Lunes 14 de Oct 2024 / 12:00

Exitoso debut de 21VIRAL en SBC Summit Lisboa 2024

(Lisboa, Exclusivo SoloAzar).- Christoph Härtel, Director General de 21VIRAL, compartió sus impresiones sobre la participación de su empresa en la primera edición del SBC Summit en Lisboa, que tuvo lugar del 24 al 26 de septiembre en donde se estrenaron como expositores.

Viernes 11 de Oct 2024 / 12:00

El Programa especial ‘Primeros auxilios para el apoyo al juego’ para la comunidad LGBTQ será organizado por Gordon Moody

(Londres).- Durante una conferencia de prensa en la Cumbre SBC de Lisboa, Gordon Moody ha revelado sus planes para lanzar ‘Gambling Support First Aid’, un programa diseñado para educar a diversas partes interesadas sobre cómo ayudar a quienes sufren daños relacionados con el juego.

Viernes 11 de Oct 2024 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST