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"Fuimos a SBC Barcelona con un gran deseo de compartir los últimos juegos y soluciones en los que hemos estado trabajando recientemente", Araksi Sargsyan, DS Virtual Gaming

Jueves 12 de Octubre 2023 / 12:00

2 minutos de lectura

(Barcelona, Exclusivo SoloAzar) - Araksi Sargsyan, Responsable de Desarrollo de Negocio de DS Virtual Gaming ltd., habló en exclusiva con SoloAzar tras su participación en la reciente edición de SBC Summit Barcelona. Araksi nos habló de la gran experiencia que fue estar una vez más en esta feria mostrando sus impresionantes productos y juegos virtuales, y también nos adelantó la siguiente información: "El año que viene vamos a lanzar 2 nuevos juegos".

"Fuimos a SBC Barcelona con un gran deseo de compartir los últimos juegos y soluciones en los que hemos estado trabajando recientemente", Araksi Sargsyan, DS Virtual Gaming

¿Cómo fue su experiencia en esta edición de la SBC Summit Barcelona?

Ha sido la mayor edición de SBC Barcelona y, como siempre, ha cumplido todas nuestras expectativas en cuanto a organización, expositores, asistentes, ponentes y eventos de networking. En general, SBC es la mejor base para que los representantes del sector se reúnan y compartan sus experiencias.

Acudimos a la SBC con un enorme deseo de compartir los juegos y soluciones más novedosos en los que hemos estado trabajando recientemente y de mostrar nuestra visión sobre el desarrollo de nuestro segmento en los próximos años. Mucha gente tiene dudas sobre la actualidad de los juegos virtuales en las operaciones y al venir a nuestro stand se disipan todas las dudas sobre el posible estancamiento del segmento. Nos esforzamos por romper las fronteras imaginarias en torno a VG y buscamos nuevas oportunidades para la globalización de nuestros juegos. ¿Si cree que los juegos virtuales son sólo para juegos terrestres? Entonces le mostraremos cómo funcionan en la web y en el móvil. ¿Cree que es complicado llevar a los jugadores de los juegos presenciales a los juegos en línea? Con nuestras nuevas soluciones nada es más fácil. Al final, los límites sólo están en nuestras cabezas.

¿Podría hacer un breve resumen de su participación en el evento, en términos de los productos expuestos que más llamaron la atención del público, las conferencias a las que asistieron y si fueron nominados para algún premio?

Creemos que los invitados a nuestro stand quedaron especialmente impresionados por el aspecto técnico de nuestro producto y la visualización del juego. Por ejemplo, a todos les encantó la nitidez de la imagen que utilizamos para la transmisión de nuestros juegos virtuales y la rapidez con que mostramos la emisión desde el momento en que se cierran las apuestas. Todo el mundo sabe a ciencia cierta cómo funcionaba antes nuestro segmento, por qué los jugadores tenían que esperar 10 segundos desde que se cerraban las apuestas hasta que se visualizaba la transmisión (nosotros mostramos la transmisión en 1 segundo).

Nuestra exposición en el stand pone a los operadores en la piel de los jugadores que acuden a las casas de apuestas y ven una variedad de nuestros juegos en calidad HD sincronizados en televisores, ordenadores, dispositivos móviles y terminales. Esto indica la fiabilidad del proveedor. En la feria recibimos mucha información sobre el desarrollo de los mercados que nos interesan, la regulación y la experiencia de juego.

Esta información es vital para tomar decisiones sobre el futuro desarrollo de la empresa. Además, un agradable extra a todo fue que fuimos nominados para el Premio SBC en las siguientes categorías: PRODUCTO DE APUESTAS Y JUEGOS TERRESTRES y PROVEEDOR DE DEPORTES VIRTUALES. 

Por supuesto, un reconocimiento así nos motiva y nos confirma que vamos en la buena dirección. Creo que nuestras grandes victorias están aún por llegar, pero se reflejan en el éxito de nuestros socios y en la satisfacción de sus jugadores.

¿Qué nuevas oportunidades ha encontrado su empresa en el mercado español?

Como sabe, ya tenemos licencia en el Reino Unido y en Italia y estamos lanzando activamente nuestros juegos allí. El mercado español es la tercera ballena de Europa que nos interesa. Sin embargo, todavía tenemos que conseguir una licencia para presentarnos en el mercado. Es interesante seguir el funcionamiento actual allí, tocar el terreno, comprobar las oportunidades. En el futuro, España puede ser uno de nuestros principales mercados, pero muchas cosas dependen de la normativa.

¿Cuáles han sido las tendencias en el mercado español o europeo del iGaming y qué significa esto para su empresa?

Creo que muchos operadores están hartos del mismo tipo de juegos y buscan nuevos productos, nuevas ideas, nuevas soluciones, lo cual es muy loable. El hecho es que nadie quiere perder de vista un juego potencial que podría despegar en un futuro próximo, porque nadie quiere perder a sus jugadores en favor de la competencia. Esto juega a nuestro favor, ya que constantemente acudimos a exposiciones con nuestro propio enfoque y nuevos productos. Puedo afirmar con certeza una "tendencia" que quizá no esperen de DS: no copiaremos juegos de éxito de otros proveedores. Crearemos algo que no tenga análogos en el sector.

Planes futuros de la Firma para el resto del año, y próximas ferias a las que asistirá

Este año todavía tenemos que lanzar varios proyectos muy grandes, ya que el año que viene vamos a lanzar 2 juegos nuevos. En cuanto a ferias, nuestra próxima parada será SBC Latinоаmеrica, y después iremos a Malta para SIGMA Europe. Muy pronto anunciaremos los nombres de nuestros nuevos colegas de América Latina que han pasado a formar parte del equipo de DS Virtual Gaming. La industria ha tenido el placer de trabajar con ellos y creo que nuestros socios quedarán muy gratamente sorprendidos por los cambios estructurales en nuestra empresa.

Categoría:Eventos

Tags: software de apuestas, DS Virtual Gaming, SBC Summit Barcelona,

País: España

Región: EMEA

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