Galaxsys supera sus objetivos en el evento iGB L!VE de Amsterdam
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(Amsterdam, Exclusivo SoloAzar).-El Sr. Gil Soffer, Vicepresidente Senior de Ventas y Desarrollo de Negocio en Galaxsys, respondió a algunas preguntas de SoloAzar sobre la presencia de la compañía en el evento iGB L!VE celebrado del 11 al 14 de julio. La feria fue el escenario perfecto para que Galaxsys mostrara sus nuevos juegos, así como la experiencia positiva que tuvieron en el evento y sus planes de expansión a otros mercados europeos: Italia, Portugal y Suiza.





¿Cuáles eran las expectativas y los objetivos de la empresa para este evento en Ámsterdam?
Ámsterdam y el iGB Live, con más de 6.000 asistentes, es una feria imprescindible para cualquier proveedor B2B de iGaming. Galaxsys ha estado creciendo muy rápidamente en toda Europa continental y dado que esta feria es de fácil acceso para muchos operadores potenciales con sede en Europa, tiene sentido para nuestra marca mostrar nuestros productos en este evento.

¿Cuáles fueron los principales productos que la empresa expuso en esta feria?
Actualmente tenemos más de 25 juegos rápidos/instantáneos y 5 juegos de habilidad, y tenemos previsto aumentar más para finales de año.
En la iGB Live Expo de Ámsterdam presentamos nuevos temas de juego, que se detallan a continuación, y estamos seguros de que serán bien recibidos tanto por los operadores como por los jugadores.
- Totem es un nuevo juego de mesa en el que los jugadores utilizan dados para determinar sus movimientos en el tablero. El objetivo es navegar estratégicamente, evitando las secciones perdedoras y apuntando a los multiplicadores o secciones de bonificación para ganar apuestas. Cuando el jugador pasa a la sección de bonificación, se abre la rueda de la fortuna, en la que no hay secciones perdedoras.
- Magic Dice es la última incorporación a nuestra cartera. Magic Dice se juega con dos dados, y el objetivo es adivinar correctamente si la tirada combinada de los dados será mayor, igual o menor que un número elegido. Los jugadores hacen apuestas y tiran los dados para determinar el resultado, con varios multiplicadores de pago en función de sus suposiciones. El juego también incluye una ronda de bonificación, que se activa tras acertar 10 resultados consecutivos.
- ScratchMap es una serie de tarjetas rasca y gana cuyo objetivo es acertar probabilidades o símbolos específicos para ganar, con pagos determinados por los multiplicadores asignados. El juego ofrece diversas variantes de tarjetas rasca y gana, incluyendo opciones con o sin símbolos coincidentes y números de la suerte con símbolos de bonificación.
- Coin Flip es un juego muy entretenido en el que los jugadores apuestan por el resultado del lanzamiento de una moneda. Pueden elegir un importe de apuesta y un nivel de dificultad (con 1, 2 o 3 monedas), y luego tienen que adivinar si la moneda caerá en la "H" o en la "L". Si aciertan, ganan y reciben un pago basado en el nivel de dificultad y el importe de la apuesta elegidos.
¿Cómo fue la respuesta del público a los productos que presentaron?
La cartera de juegos de Galaxsys satisface la demanda actual de los jugadores de juegos rápidos y de habilidad que ofrezcan al jugador experiencias más rápidas en el juego y atraigan a esa base de jugadores en formatos de ráfaga corta para los estilos de vida digitales y los patrones de consumo de juego actuales, en los que el tiempo para jugar escasea.
El equipo hizo un trabajo impresionante, profesional, amable y con autoridad en todo lo relacionado con los juegos rápidos y de habilidad. Siempre solicitamos opiniones, ya sean positivas o negativas. Es sumamente importante escuchar a nuestros socios e incorporar las mejoras necesarias en todos los puntos de contacto de nuestro ciclo de vida del producto.
Siempre solicitamos opiniones, ya sean positivas o negativas. Es sumamente importante escuchar a nuestros socios e incorporar las mejoras necesarias en todos los puntos de contacto de nuestro ciclo de vida del producto.

¿Qué opina del progreso del juego digital en Europa en comparación con el juego tradicional?
El juego digital está en alza en la mayoría de los mercados europeos. Es lógico, ya que cada vez más nativos digitales prefieren descubrir experiencias de juego en línea que en un entorno físico.
Dicho esto, debe fomentarse un enfoque integrado, ya que los consumidores digitales siguen viviendo en el mundo físico real y pueden animarse a visitar casinos o centros de juego físicos. Del mismo modo, el potencial cruzado entre los consumidores tradicionales y los digitales garantiza que los casinos puedan generar lealtad a la marca y, al mismo tiempo, proteger la cuota de cartera de los competidores.
¿Cuál es la presencia de la empresa en este mercado local?
Trabajamos con la mayoría de los operadores y agregadores de primer nivel del mercado europeo y estamos presentes en la mayoría de los mercados regulados europeos. Estamos posicionados como líderes en juegos no tradicionales y nuestros juegos, especialmente crash, plinko, mines e instant son los más vendidos en muchos mercados. Pronto lanzaremos en Italia, Portugal y Suiza, donde vemos una gran demanda de nuestros juegos.

Reflexión posterior al evento: ¿podría comentar las demandas del sector dentro del mercado local y su diferencia respecto a mercados de otras latitudes/LATAM?
Galaxsys es en gran medida una empresa impulsada por los datos, y ponemos un gran énfasis en la investigación o en las metodologías impulsadas por I+D con las mejores matemáticas y características para proporcionar el enfoque más sólido para entrar en un nuevo mercado de la cadena de suministro.
Los fundamentos son los mismos: hacer un estudio de mercado, comprender la cadena de suministro y la personalidad del jugador, y asegurarse de que la empresa cumple esos factores de localización.
Desde el punto de vista de los juegos rápidos, por lo general encontramos que los rasgos son homogéneos en los distintos territorios en el sentido de que los jugadores en línea buscan juegos más sencillos en los que participar, con una jugabilidad ágil y sentirse en control al tener que tomar menos decisiones dentro de la sesión de juego.
¿Qué resultados finales obtuvo la empresa en términos de oportunidades de negocio durante los 4 días de la feria?
Es justo decir que superamos nuestros objetivos, que consistían en reunirnos con socios existentes y mostrar nuestra cartera de juegos a nuevos operadores, agregadores y proveedores.
Estén atentos a este espacio para ver anuncios muy interesantes con los principales operadores.

Categoría:Eventos
Tags: iGB Live!, Galaxsys,
País: Países Bajos
Región: EMEA
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