Noticias de ultima
  • 12.00 Esportes da Sorte organiza un taller sobre amaño de partidos para jugadores y cuerpo técnico del Corinthians
  • 12.00 Bolivia: Wilber Laura es el nuevo director de la Lotería Nacional
  • 12.00 El nuevo intendente de Montevideo planteó que la intendencia deje de gestionar el Casino Parque Hotel
  • 12.00 Se viene el XIX Congreso Cibelae 2025 en Paraguay: “Juego Legal y Buenas Causas”
  • 12.00 Fire Crown de Onlyplay: Donde las grandes victorias se unen al estilo
  • 12.00 Gaming in Germany 2025 abordará datos del mercado negro, novedades comerciales y más
  • 12.00 Experimente el futuro del juego en España con Linked United de EGT
  • 12.00 Salta refuerza su lucha contra el juego ilegal con un frente institucional conjunto
  • 12.00 Los juegos de IGT otorgan jackpots de más de tres millones de dólares en junio
  • 12.00 Uplatform llevó la emoción a iGB L!VE 2025
Eventos

Innovación y crecimiento en G2E: la estrategia de Kiron Interactive en el mercado de los deportes virtuales

Lunes 28 de Octubre 2024 / 12:00

2 minutos de lectura

(Las Vegas, SoloAzar Exclusive) - Kiron Interactive es una empresa global de tecnología y software especializada en el desarrollo y suministro de juegos de números y deportes virtuales líderes en el mercado. En la siguiente entrevista, Leticia Palacios, Directora de Ventas, comparte sus impresiones sobre la actuación de la empresa en la Global Gaming Expo de Las Vegas, Estados Unidos.

Innovación y crecimiento en G2E: la estrategia de Kiron Interactive en el mercado de los deportes virtuales

En conversación con Leticia Palacios, Directora de Ventas para América Latina de Kiron Interactive, compartió las innovaciones y estrategias que la compañía está implementando para adaptarse a las demandas del mercado y ofrecer una experiencia inmersiva a sus clientes. En esta entrevista, Leticia detalla cómo Kiron ha mejorado la experiencia del visitante en su stand, su enfoque en la personalización para el mercado estadounidense y los objetivos de expansión a corto plazo en regiones clave.

En la entrevista Leticia destacó el compromiso de Kiron con la innovación y su esfuerzo constante por ofrecer soluciones de deportes virtuales que resuenen con las necesidades locales y las tendencias emergentes tanto en Latinoamérica como en el mercado estadounidense.

¿Qué innovaciones han incorporado este año para mejorar la experiencia del visitante en G2E 2024?

En G2E 2024, nos centramos en mejorar la experiencia general de los visitantes introduciendo estaciones de demostración interactivas, que permitieron a los asistentes interactuar directamente con nuestros últimos productos de deportes virtuales. Estas demostraciones ofrecieron una visión práctica del realismo y la emoción de nuestros juegos. Para agilizar aún más la experiencia, incorporamos códigos QR que enlazaban a los visitantes con vídeos de productos y características clave, facilitando el acceso a información adicional. Los comentarios han sido muy positivos, sobre todo por la facilidad de interacción y la inmersión de nuestros juegos.

¿Podría destacar algún aspecto en particular de su stand? ¿Qué respuesta obtuvieron en general?

Este año hemos tenido el privilegio de exponer conjuntamente con iBase Solution, y uno de los elementos clave que hemos mostrado han sido nuestros nuevos terminales de apuestas de autoservicio. Estos terminales fueron muy bien recibidos, y los visitantes apreciaron su diseño fácil de usar y su flexibilidad para los operadores. La experiencia fluida e intuitiva que ofrecen se ajusta a las necesidades cambiantes del mercado actual. La coexposición con iBase Solution nos permitió poner de relieve cómo nuestra tecnología complementa sus soluciones, sumado a que la respuesta general a la colaboración fue muy alentadora.

¿Qué innovaciones están aplicando para adaptarse a la evolución del mercado estadounidense?

Nos centramos en la personalización y la comodidad, ya que el mercado estadounidense sigue evolucionando. Hemos implementado opciones de personalización avanzadas, que ofrecen a los operadores la posibilidad de adaptar nuestros productos a las preferencias específicas del mercado. Además, nuestro énfasis en los terminales de apuestas de autoservicio ha sido clave para ofrecer una experiencia fluida que satisfaga la creciente demanda de comodidad. Estas innovaciones garantizan que nos mantengamos alineados con las tendencias del mercado y las expectativas de los jugadores, ayudando a los operadores a ofrecer soluciones más personalizadas.

Tras su participación en G2E, ¿qué mensaje clave les gustaría transmitir a nuevos clientes o socios potenciales sobre sus productos destacados?

El mensaje clave es que los productos de deportes virtuales de Kiron ofrecen una experiencia atractiva y envolvente que mantiene cautivados a los jugadores. Nuestra gama de juegos, que incluye títulos populares como ICE Hockey, Basketball y Max Car, muestra nuestro compromiso con los gráficos de alta calidad y la jugabilidad personalizable. Ofrecemos soluciones de integración flexibles, que permiten a los operadores adaptar fácilmente nuestros productos a las necesidades de su mercado local. Nuestro objetivo es ofrecer innovación, calidad y una experiencia de usuario sin fisuras.

¿Cuáles son sus objetivos a corto plazo y hay algún mercado específico al que se dirijan?

A corto plazo, nuestro objetivo es expandirnos a través de asociaciones estratégicas con operadores que buscan soluciones de deportes virtuales de primer nivel. También estamos dando prioridad a nuestro crecimiento en Latinoamérica, donde la demanda de deportes virtuales va en aumento. Además, estamos innovando continuamente mediante el perfeccionamiento de nuestra cartera de productos para garantizar que resuene con las preferencias locales, lo que nos ayuda a satisfacer las necesidades cambiantes de los jugadores y operadores por igual.

Categoría:Eventos

Tags: G2E, Kiron Interactive ,

País: Estados Unidos

Región: Norte América

Evento

Peru Gaming Show 2025

18 de Junio 2025

“La localización es un factor clave para el éxito en América Latina”: Roman Bogoduhov, Endorphina

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En esta entrevista, Roman Bogoduhov, Gerente Senior de Expansión Comercial – LATAM de Endorphina, comparte su experiencia en la reciente PGS 2025, destacando el aumento en la cantidad de participantes, una mayor actividad y la presencia de nuevas plataformas y operadores. Leé más sobre los nuevos lanzamientos de Endorphina, la regulación en el Perú y las perspectivas de mercado en este artículo.

Viernes 11 de Jul 2025 / 12:00

"Regulación de los juegos a distancia y apuestas deportivas en distancia en el Perú", Conferencia en PGS 2025

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Perú Gaming Show 2025 volvió a ser escenario de valiosas conferencias sobre el presente y futuro del Juego dentro de la región Latam. En este contexto, el abogado y especialista en derecho corporativo y regulatorio, Constante Traverso fue el orador de la conferencia que da título a este artículo, donde presentó una mirada crítica sobre los aspectos legales, impositivos y de cumplimiento que afectan al sector, así como sus beneficios y desarrollo sostenible.

Jueves 10 de Jul 2025 / 12:00

DS Virtual Gaming impulsa alianzas estratégicas y expansión regional en el mercado peruano desde PGS 2025

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Con una oferta virtual innovadora, DS Virtual Gaming se posiciona como actor clave en el crecimiento del mercado peruano de juegos de azar. La empresa presentó soluciones ágiles para puntos físicos, destacó la calidad HD de sus videos y reafirmó su compromiso con el soporte técnico local. Descubrí cómo planea conquistar nuevos mercados en América Latina en esta entrevista con Jessica Quevedo, Head of Business Development LatAm. 

Jueves 10 de Jul 2025 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST