La máquina de pagos Genius Pay de Tecnausa se presentó con éxito en FerInterazar
⏱ 3 min de lectura
(Madrid, Exclusivo SoloAzar).- Mario Fernández García, Director Técnico Comercial Recreativo de Tecnausa, le concedió una entrevista a SoloAzar en la cual comentó las últimas innovaciones que la empresa presentó en FerInterazar. También habló acerca de la actualidad del sector y el marco legal, entre otros temas.
¿Cuáles son las últimas innovaciones que se presentaron en FerInterazar? Se presentaron varias novedades todas enfocadas a optimizar el rendimiento de los salones de juego, pero en concreto me gustaría resaltar el éxito de la máquina de pagos Genius Pay que creó mucha expectación por ser un producto muy novedoso en el mercado dentro de su gama. Como me gusta decir, no hemos inventado la fórmula pero sí la hemos mejorado.
Otra cosa importante a destacar es el envío automatizado de los pagos manuales de las máquinas tanto a la Genius Pay como a cualquier máquina de pagos del mercado. Este punto lleva bastante tiempo implementado a través del sistema de conexión GranBolsa Play, pero es una prestación importante que no podemos dejar de resaltar ya que con un sólo sistema abarcamos la operativa global de salón.
¿Cómo vio la edición de este año? Con ganas. La verdad es que se palpaba en el ambiente las ganas de los fabricantes por presentar novedades, así como la actitud de los visitantes muy receptivos y participativos ante las nuevas propuestas. No quiero dejar pasar la oportunidad de dar la enhorabuena a la organización del evento y a los compañeros del sector.
¿Qué comentarios han recibido de los visitantes? En general todo comentarios positivos, muy positivos acerca del evento en general y también dirigidos en concreto a las sensaciones del stand de Tecnausa. La percepción de nuestros clientes y amigos es que Tecnausa está experimentando una evolución importante a todos los niveles dentro del sector.
¿Cuál es el perfil promedio del jugador español? ¿Crean ustedes productos específicos para ese sector específico? Para empezar nosotros creamos experiencia de juego, obviamente dirigida hacia los clientes de los salones de juego, ofreciendo un tiempo de ocio diferente al de nuestros competidores muy atractivo para el cliente.
Nosotros, y pienso que nuestro sector en general, buscamos ofrecer una alternativa de ocio y entrenamiento lejos de la imagen demonizada que últimamente nos aplican desde ciertos sectores.
¿De qué manera el marco legal influye en el desarrollo de productos, considerando que cada región autónoma tiene sus propias reglas? Influye bastante en el proceso de homologación y certificación debido a que son 17 reglamentaciones en las que hay que trabajar, en el caso de España, por supuesto.
La verdad es que nos encontramos ante un marco legal bastante restrictivo con nuestro sector en concreto y, a pesar de que estamos totalmente de acuerdo con la regulación administrativa, nos hemos encontrado con bastantes trabas a la hora de estar en igualdad de condiciones para competir con determinados productos.
¿Cómo ve la evolución del juego tradicional y el juego online en España y en Europa en general? El juego online ha crecido mucho más rápido por la flexibilidad que da este canal, pero el ser humano es social por naturaleza y necesita el contacto con sus semejantes, es aquí donde el juego tradicional cobra su fuerza. En la actualidad el juego tradicional ha sabido adaptarse y fortalecerse frente al online.
Y desde mi humilde opinión, para un futuro, el juego tradicional tendría que ofrecer un carácter mixto que aunara la posibilidad de jugar online y de manera presencial.
Categoría:Eventos
Tags: Tecnausa, Feria Internacional del Juego ,
País: España
Evento
PERU GAMING SHOW – PGS 2026
16 de Junio 2026
Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.
Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00
LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas
(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.
Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00
Regulación y mercado negro en Latinoamérica: desafíos y soluciones
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de las conferencias del Perú Gaming Show (PGS) 2026, referentes de la industria del juego analizaron uno de los principales desafíos que enfrentan actualmente los mercados regulados en Latinoamérica: el crecimiento del juego ilegal. El panel "Regulación y mercado negro: Desafíos y soluciones" reunió a Carlos Fonseca, CEO de Gaming Law, como moderador; Neil Montgomery, socio fundador de Montgomery & Associados; Tatiana Vásquez, socia fundadora de Vázquez Asociados; Karen Sierra Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de GLI; y Vanessa Cabrera, directora de la Dirección de Control y Sanción de la DGJCMT-MINCETUR, quienes debatieron sobre las causas del mercado negro, las herramientas regulatorias disponibles y las estrategias para fortalecer la canalización hacia el juego legal en la región.
Miércoles 15 de Jul 2026 / 12:00
SUSCRIBIRSE
Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos
Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.