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Con un stand renovado, Worldmatch exhibió sus novedades en ICE

Miércoles 27 de Febrero 2019 / 11:38

⏱ 3 min de lectura

(Londres, Exclusivo SoloAzar).- En un stand más grande, con nueva imagen gráfica y nuevos videos, Gabriele De Lorenzi, Director de Worldmatch, habló con SoloAzar en la reciente edición de ICE, donde la firma presentó dos nuevas slots y se reunió con clientes y proveedores actuales y potenciales.

Con un stand renovado, Worldmatch exhibió sus novedades en ICE

¿Qué han exhibido en ICE?


En ICE hemos presentado dos nuevas slots, con dos nuevos motores que han sido recientemente certificados en varios mercados regulados. Le hemos dado importancia a los productos que surgieron de la sociedad con Octavian que, junto con los otros puertos de juegos del mercado terrestre, que representan una herramienta extra para que los operadores se destaquen en la oferta dentro de un mercado poco activo y crecientemente competitivo.


¿Cuáles son las expectativas y los objetivos que tienen cada año en ICE Londres?


Cada año venimos a Londres con alegría, contentos de presentar las novedades y encontrarnos con socios nuevos y actuales. La exposición de ICE es una oportunidad para encontrarnos con los clientes, proveedores e incluso con muchos amigos, que durante años han compartido con nosotros las alegrías y penas de este mercado, siempre en crisis y en constante evolución.



¿Qué tan importante es para la empresa exhibir aquí?


ICE es el evento de referencia para el sector y es importante para nosotros estar aquí, en realidad, cada año, de manera más sólida y continua, participamos del evento. Ya van 15 ediciones, mejoramos nuestra presencia, agrandamos nuestro stand, tenemos una nueva imagen gráfica, nuevos videos y, sobre todo, el nuevo bar con el aperitivo italiano de referencia, el Spritz, amado por todos.


¿Cómo ven la actual edición?


Un  tema importante es que todo el mundo estuvo presente, hubo menos cantidad de público pero de mayor calidad. Todos los juegos tienen una calidad importante en general, incluso los juegos asiáticos, que históricamente tuvieron una calidad menor. Las empresas marginales fueron adquiridas por otras o dejaron el mercado.


¿Qué resultados obtiene la empresa por parte de ICE?


Muchos contactos, actuales y nuevos, y, por sobre todo, el hecho de ser un jugador de referencia dentro del mercado.


¿Cómo cerró la empresa el año 2018 y cuáles son las metas para 2019?


Este ha sido un año de gran crecimiento, confirmando una tendencia muy positiva, que culminó con un crecimiento de más del 20% que también se fijó como meta para el año  2019. El mercado se está empezando a abrir en muchos países, preferimos los mercados regulados, en lugares como América Latina o Africa.


¿Tienen planes de expansion? ¿A qué mercados están apuntando?


Por naturaleza, siempre hemos sido proactivos en los mercados regulados. Italia es el primer país en tener una regulación, y en Malta obtuvimos la primera licencia emitida por el regulador. En Colombia estamos presentes desde el primer día, con la mayor oferta del mercado, 100 juegos HTML5, España y Bélgica. Para nosotros los mercados regulados son nuestro ámbito natural, claramente vale la pena y es por eso que monitoreamos de cerca cada nueva oportunidad que se presenta.

Categoría:Eventos

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País: Reino Unido

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