Noticias de ultima
  • 12.00 Casino y Quini 6 aportaron más de $1,300 millones para La Pampa en el último trimestre
  • 12.00 SBC Summit Americas 2026: Líderes del sector se reunirán para explorar la regulación, la tecnología y las estrategias móviles en América Latina
  • 12.00 Atlaslive es preseleccionada como Mejor Proveedor de Plataforma en Vivo en SiGMA Eurasia 2026
  • 12.00 Rocío Moitino, de QTech Games: “ICE Barcelona 2026 fue un evento muy orientado a negocio real, con foco claro en LATAM”
  • 12.00 Soft2Bet explica cómo el análisis del comportamiento respalda el juego responsable mediante la intervención temprana y la detección de riesgos
  • 12.00 WorldMatch amplía su presencia en Italia mediante una alianza con el Casinò di Venezia
  • 12.00 SiGMA Eurasia Awards 2026: Digitain preseleccionado en dos importantes categorías
  • 12.00 Brasil: Secretario de Premios y Apuestas destaca la consolidación del mercado regulado y concluye su gestión en el Ministerio de Hacienda
  • 12.00 Repensar la estrategia previa a las exposiciones: lo que Timeless Passion puso a prueba antes de ICE Barcelona
  • 12.00 Operativo contra máquinas tragamonedas ilegales en República Dominicana
Eventos

Un patinador y empresario legendario participará como orador principal en la Cumbre SBC de Lisboa

Viernes 12 de Julio 2024 / 12:00

2 minutos de lectura

(Lisboa).- El renombrado skater profesional convertido en empresario y leyenda icónica de los videojuegos, Tony Hawk, está programado para pronunciar un discurso de apertura ante 25.000 asistentes en la próxima Cumbre SBC.

Un patinador y empresario legendario participará como orador principal en la Cumbre SBC de Lisboa

La conferencia magistral titulada: “Tony Hawk – Qué mantiene las ruedas girando en una marca global” abrirá el segundo día central del evento, que tendrá lugar en la Feria Internacional de Lisboa entre el 24 y el 26 de septiembre. La tan esperada keynote tendrá lugar en el Super Stage, ubicado en el MEO Arena.

Hawk ofrecerá a los delegados una descripción detallada de su ilustre carrera, que abarcará su introducción al ámbito deportivo profesional cuando era adolescente, su histórica asociación con los estudios de juegos Activision y la fundación de sus icónicas marcas deportivas. También compartirá estrategias para mantener la relevancia a través de la reinvención de la marca, brindando información sobre su enfoque para sostener el éxito y la innovación a lo largo de los años.

Anticipándose a su próximo discurso, Hawk expresó: “Estoy emocionado de encabezar la Cumbre SBC en Lisboa este septiembre. Aunque los mundos del skate y los juegos de azar pueden parecer muy diferentes, creo que muchos paralelos y lecciones pueden ser muy identificables para las empresas de esta industria.

"Ya sea formando asociaciones duraderas, estableciendo una marca exitosa y reconocible o manteniendo la relevancia en un mundo predominantemente digital, mi historia puede brindar información valiosa para todos los asistentes".

Nacido en el Estado Dorado de California el 12 de mayo de 1968, Tony Hawk recibió su primera patineta, una Bahne de fibra de vidrio azul, de manos de su hermano cuando tenía nueve años. A la edad de 11 años, Hawk comenzó a participar en competiciones locales de skate y, en 1982, con sólo 14 años, se convirtió oficialmente en patinador profesional. Firmó con el equipo profesional de Powell Peralta y protagonizó los famosos vídeos de Bones Brigade, marcando el inicio de su ilustre carrera deportiva.

En los 23 años siguientes, Hawk ganó 73 títulos competitivos, incluido el nombramiento de "Campeón Vert de la Asociación Nacional de Skateboard (NSA)" durante 12 años consecutivos y ganó 16 medallas de los "X Games". Hawk se consolidó aún más como un innovador del deporte al inventar más de 80 trucos únicos de skate. Entre estos trucos se encuentran el ollie-to-Indy, la planta gimnasta, el frontside 540-rodeo flip y el Saran wrap.

En uno de los momentos decisivos del skate, Hawk ejecutó un giro de 900 (2 1/2 vueltas) en los X Games de 1999, una hazaña que nunca antes se había realizado. En 2003, Tony se retiró oficialmente del patinaje competitivo.

Fuera de la baraja, Hawk continuó haciendo crecer el deporte con una variedad de asociaciones exitosas y acuerdos de marca. En 1992, Tony fundó Birdhouse Skateboards (originalmente Birdhouse Projects) con el ex patinador profesional de Powell Peralta, Per Welinder. En 1998, Hawk y su familia crearon Hawk Clothing, una línea de ropa de skate para niños, y en 1999 fundó la empresa de medios 900 Films. 

En 2002, fundó The Skatepark Project (anteriormente Tony Hawk Foundation), una organización de skate sin fines de lucro que ayuda a las comunidades a construir parques de skate públicos para jóvenes de comunidades desatendidas.

La asociación más exitosa de Tony Hawk se produjo en 1999, cuando se asoció con el gigante mundial de los juegos Activision para lanzar Tony Hawk's Pro Skater. Activision lanzó 16 videojuegos más bajo el nombre de 'Tony Hawk' y registró la asombrosa cifra de mil millones de dólares en ventas, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. 

 

Rasmus Sojmark, director ejecutivo y fundador de SBC, añadió: “Tony Hawk es sin duda uno de los atletas más emblemáticos del siglo XX. Tony no solo revolucionó el mundo del skate, sino que, a través de una marca sólida, un atletismo increíble y videojuegos que definen el género, llevó el skate a la cultura pop dominante.

"Ciertamente hay muchas lecciones que aprender de esta leyenda, y estoy muy emocionado de presenciar el discurso principal de Tony en el Super Stage".

Los operadores y afiliados pueden solicitar pases gratuitos para el evento. Los operadores pueden visitar aquí, mientras que se insta a los afiliados a hacer clic aquí.

La industria en general puede asegurar su lugar en la próxima Cumbre SBC con una oferta especial que otorga acceso a los tres días principales del evento, incluido el piso de exhibición, el contenido de la conferencia y las fiestas nocturnas para establecer contactos, todo por el precio con descuento de solo 300 €.

Categoría:Eventos

Tags: SBC,

País: Portugal

Región: EMEA

Evento

ICE Barcelona 2026

19 de Enero 2026

Rocío Moitino, de QTech Games: “ICE Barcelona 2026 fue un evento muy orientado a negocio real, con foco claro en LATAM”

(Barcelona, Exclusivo SoloAzar).- Rocío Moitino, Directora de Ventas para Latinoamérica de QTech Games, distribuidor líder de juegos para mercados emergentes, analiza su paso por ICE Barcelona 2026, las principales tendencias del sector y las prioridades estratégicas de la compañía para este año.

Lunes 02 de Feb 2026 / 12:00

Repensar la estrategia previa a las exposiciones: lo que Timeless Passion puso a prueba antes de ICE Barcelona

(Lisboa).- En los mercados de iGaming de América Latina, las conversaciones estratégicas se han ido desplazando cada vez más hacia la estabilidad, la optimización y los marcos de largo plazo. Las grandes exposiciones siguen siendo centrales para la visibilidad de la industria, aunque los formatos que las rodean están evolucionando de manera silenciosa.

Lunes 02 de Feb 2026 / 12:00

NOVOMATIC presentó innovaciones revolucionarias en ICE 2026

(Gumpoldskirchen/Barcelona).- Del 19 al 21 de enero, ICE Barcelona volvió a convertirse en el epicentro global de la industria del juego. NOVOMATIC aprovechó su amplio stand de 4.500 m² para dar vida a su completa oferta 360 grados, destacando las últimas innovaciones en tecnología de juego y sistemas integrados.

Martes 03 de Feb 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.