El estudio de caso visual del MDC revela que para 2027 habrá 100 millones de jugadores de realidad virtual y realidad aumentada
Viernes 10 de Noviembre 2023 / 12:00
⏱ 3 min de lectura
(Madrid).- Un estudio de caso visual histórico publicado por MDC (Minimum Deposit Casinos) ha revelado que la industria global del juego está en auge, y tiene millones de personas en todo el mundo sumergiéndose en el reino virtual para disfrutar de sus juegos favoritos de todos los tiempos.
En 2023, había 98 millones de personas que utilizaban la realidad virtual (VR) y 23 millones que utilizaban la rvirtual y realidad aumentada (AR). Para 2027, se espera que tanto la realidad aumentada como la realidad virtual superen los 100 millones de usuarios en todo el mundo.
El portal de recursos de iGaming MDC, en colaboración con NowSourcing, una reconocida agencia de diseño, realizó la investigación y creó un estudio de caso visual inmersivo, que mapeó los videojuegos más populares en los Estados Unidos y en todo el mundo a partir de 2023.
Principales hallazgos
- Los géneros de videojuegos más populares son los de disparos en primera persona, las aventuras de acción, las simulaciones, los campos de batalla en línea multijugador (MOBA) y los juegos deportivos.
- Las preferencias de videojuegos varían según el país; por ejemplo, a Francia le encanta Pokémon Legends: Arceus, China prefiere Honor of Kings.
- Las tendencias emergentes en la industria del juego incluyen juegos de realidad aumentada y realidad virtual, juegos de fitness y juegos de casino.
La industria del juego ha alcanzado una edad de oro, donde la tecnología futurista de vanguardia emula un universo como ningún otro. Estos son juegos realistas, pioneros y muy atractivos, diferentes a todo lo visto antes. Pero, ¿qué tipos de juegos están de moda y cuáles son los más populares entre los jugadores?
La infografía del estudio de caso del MDC encontró que los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) son el género más popular, seguido de las aventuras de acción, las simulaciones, los MOBA y los juegos deportivos. Al menos el 66 %, entre las edades de 16 y 24 años, participa en juegos FPS.
Los videojuegos más populares en 2023 también varían de un país a otro.
Francia disfruta de Pokémon Legends: Arceus, China prefiere Honor of Kings y otros países tienen sus favoritos, como Mario Kart 8 Deluxe (Alemania), Call of Duty: Modern Warfare II (Reino Unido), Madden NFL (Estados Unidos), Pikmin 4 (Japón), God of War Ragnarök (Rusia), Remnant II (Canadá) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Australia).
La industria del juego también está en constante evolución y constantemente surgen nuevas tendencias. Algunas de las tendencias más importantes incluyen juegos de fitness y de casino en AR y VR.
Juegos de realidad aumentada y realidad virtual
Los juegos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) han conquistado el mundo. Los juegos de realidad aumentada superponen información digital en el mundo real, mientras que los juegos de realidad virtual transportan a los jugadores a mundos virtuales completamente inmersivos.
En 2023, había 98 millones de personas que usaban la realidad virtual y 23 millones que usaban la realidad aumentada. Para 2027, se espera que tanto la realidad aumentada como la realidad virtual superen los 100 millones de usuarios en todo el mundo.
Algunos de los juegos de AR y VR más jugados en Steam incluyen War Thunder, Phasmophobia y VR Chat.
También se espera que el mercado del fitness con realidad virtual crezca un 40 % entre 2023 y 2029.
Juegos de casino
El entretenimiento de los casinos en línea es igualmente buscado en todo el mundo. En 2023, había 4792 empresas de juegos en línea ubicadas en todo el mundo, una tasa de crecimiento del 29,25 % desde 2018. Algunos de los mejores juegos de casino incluyen Coin Master, Bingo Blitz y Jackpot Party Casino Slots.
Con tantos tipos de juegos y plataformas para elegir, la industria mundial del juego nunca ha lucido mejor.
Obtenga más información sobre los juegos más populares del mundo en MDC: https://www.minimumdepositcasinos.org/2023/10/19/the-worlds-most-popular-video-games/
Categoría:Informes
Tags: virtual casino, Virtual games,
País: España
Región: EMEA
Evento
SiGMA North America 2026
01 de Septiembre 2026
Reguladores de Latinoamérica debatieron sobre juego ilegal e innovación en SiGMA North America
(Ciudad de México, Exclusivo SoloAzar).- El panel “El Foro del Bolígrafo Rojo: Los reguladores responden a la industria”, realizado durante SiGMA North America 2026, reunió a representantes de Uruguay, Argentina, Puerto Rico y Honduras para analizar los desafíos regulatorios, la transformación digital, el juego ilegal y la necesidad de adaptar las loterías a las nuevas generaciones. La conferencia fue moderada por Rodrigo Cigliutti, director ejecutivo de CIBELAE – Corporación Iberoamericana de Loterías y Apuestas de Estado, y contó con la participación de Marcelo Visconti, director nacional de Loterías y Quinielas de Uruguay; Carlos Moyano, presidente de IAFAS Entre Ríos, Argentina; Heidi Hernández Olivo, subsecretaria de la Lotería de Puerto Rico; y Lissa Mencía, directora general de Operaciones de Loterías y Juegos de Loto Honduras.
Lunes 28 de Sep 2026 / 12:00
SiGMA North America abordó la gestión de crisis en iGaming
(Ciudad de México, Exclusivo SoloAzar).- Durante SiGMA North America 2026, Rosa Ochoa, fundadora de la plataforma Blue Global Gaming y asesora estratégica de operadores de juego; Iliana María Pineda Echeverri, Chief Legal & Compliance Officer de Wplay.co; Iraid Rosales, Country Manager Mexico de Amusnet; y Elizabeth Maya Cano, presidenta ejecutiva de CORNAZAR, analizaron las claves para gestionar situaciones de crisis en la industria del iGaming, con especial foco en transparencia, comunicación, tecnología y preparación.
Viernes 25 de Sep 2026 / 12:00
Afiliados y adquisición, claves para los mercados regulados de Norteamérica
(Ciudad de México, Exclusivo SoloAzar).- Durante SiGMA North America 2026, Cristopher Guzmán Reyes, Jefe de Afiliados de Logrand Entertainment Group; Guga Júnior, influencer y experto en tragamonedas de Scalar Partners; Andrés Gómez, Responsable de la estrategia de comercialización para Latinoamérica de Admattic; Yambot Aguilera, Director de Ventas de Juegos de Azar y Finanzas de Google; y Paula Gabriel Jiménez, Directora de Crecimiento de Clientes de Publicidad de Microsoft en Aleph, analizaron el ecosistema de afiliados estatales y provinciales de Norteamérica, así como los desafíos de adquisición en mercados regulados.
Jueves 24 de Sep 2026 / 12:00
SUSCRIBIRSE
Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos
Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.