Juegos Online

El juego online creció un 17% en el confinamiento pese a la caída de las apuesta deportivas

Lunes 19 de Octubre 2020 / 12:57

⏱ 3 min de lectura

(España).- El juego online obtuvo un GGR (margen del operador) de 208,8 millones de euros en el segundo trimestre del año, un 17,7% más que en el mismo trimestre de hace un año y sólo un 4,18% menos que en el primer trimestre del año, según los datos de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ).

El juego online creció un 17% en el confinamiento pese a la caída de las apuesta deportivas

El sector del juego online salió airoso en el segundo trimestre del año y en pleno confinamiento en España obtuvo un GGR (margen que obtiene el operador una vez descontados los premios), de 208,8 millones de euros, un 17,7% más que en el mismo trimestre de hace un año y sólo un 4,18% menos que en el primer trimestre del año, según los datos de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ).


La ausencia de competiciones deportivas redujo el peso de las apuestas para el sector, que en un trimestre habitual supone la mitad del GGR y en estos tres meses redujo su peso al 32% (68 millones de euros) y fue superado por los casinos con casi el 45% del GGR (93 millones de euros). El resto se repartió entre el póquer 38 millones (18%), Bingo 5 millones (2,4%) y 4millones en concursos (1,9%).


Las apuestas fue el único segmento que cayó entre abril y junio, un 20,79% a nivel internaual. Las apuestas deportivas de contrapartida convencionales (las que se cierran antes del evento deportivo) y en directo -las más habituales cuando hay partidos de fútbol o baloncesto-, cayeron un 48% un 35% respectivamente, en comparación con el primer trimestre.


Aumentaron otras apuestas de contrapartida (+46%) y sobre todo las apuestas hípicas (+52%) pues entre abril y junio prácticamente sólo era posible apostar en carreras de caballos y en alguna competición deportiva europea como la Liga rusa y bielorrusa o el tenis de mesa.


Sube el resto de juegos


La subida del resto de juegos compensó la caída de las apuestas, que se dispararon con respecto a un año antes. El póquer creció un 97% respecto al mismo periodo de un año antes, el bingo online un 67 %, el casino 36% y los concursos experimentaron en este trimestre un aumento del 733,02% en tasa de variación anual. Un crecimiento que responde a baja cuota pues habitualmente supone menos del 0,5% del GGR total y en estos meses creció hasta el 1,88%.


De hecho, en cuanto a las cantidades jugadas, un total de 4.753 millones de euros durante el trimestre, creció en todos los segmentos salvo en las apuestas, que se redujo un 40% en comparación con mismo trimestre del año anterior


En cambio, la media mensual de cuentas de juego activas fue de 642.938, lo que implica un decrecimiento del 29% respecto del trimestre anterior. Y la media mensual de cuentas nuevas cayó un 53% respecto al año pasado.


Real Decreto del juego


El crecimiento del juego online en el segundo trimestre coincide con la aprobación del Real Decreto de protección del consumidor que el Gobierno puso en marcha el pasado 31 de marzo por el que acotaba la publicidad del juego al horario de madrugada de 1.00 a 5.00 de la mañana y eliminaba los bonos de captación "para evitar conductas compulsivas" mientras ciudadanos estaban en casa.


Esta norma se convertido, además en una especie de adelanto del plan del Ministerio de Consumo de limitar la publicidad del juego online que tiene previsto que entre en vigor en los próximos meses.

Categoría:Juegos Online

Tags: Sin tags

País: España

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

ProntoPaga consolida su crecimiento regional tras Peru Gaming Show

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Juan Carlos Loza, Head of Sales Latam de ProntoPaga, conversó en exclusiva tras la participación de la compañía en Peru Gaming Show 2026, donde destacó los acuerdos alcanzados, el interés por sus soluciones de pago y los planes de expansión que impulsarán su crecimiento en Latinoamérica.

Lunes 03 de Aug 2026 / 12:00

Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.

Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00

LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas

(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.

Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.