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Martin Wachter, GoldenRace: ´Sueña en grande y haz las cosas bien´

Lunes 09 de Noviembre 2020 / 13:19

⏱ 3 min de lectura

(Malta).- Martin Wachter es el CEO y fundador de GoldenRace. Lo fundó en 2006, después de un par de años en la industria del deporte virtual en Alemania. Hoy en día, más de 50.000 tiendas funcionan con el software de GoldenRace y más de 400 sitios web funcionan con la solución en línea de la empresa. GoldenRace procesa 15 millones de boletos por día y tiene licencia y certificación en las principales jurisdicciones del mundo.

Martin Wachter, GoldenRace: ´Sueña en grande y haz las cosas bien´

¿Por qué decidió trabajar en deportes virtuales?


Fue por accidente. Alguien me introdujo a los deportes virtuales y me pidió que trabajara con él. Sabía por mi pasado que yo era bueno vendiendo y estaba buscando a alguien que cubriera el mercado alemán. No sabía nada de deportes virtuales pero me pareció muy interesante, así que verifiqué el producto, me gustó la idea y comencé a venderlo en esta área y a trabajar en esta industria.


 


¿Qué hacía antes de trabajar en esta industria?


De 1993 a 1999, fui agente de ventas de seguros y vi que era muy bueno vendiendo, así que a partir de ese momento trabajé principalmente en ventas.


 


¿Qué es lo que más le gusta de la industria de los deportes virtuales?


La industria del juego es muy interesante porque conoces a mucha gente de diferentes áreas, puedes viajar mucho y es muy estable. Incluso en situaciones de crisis, los juegos siempre funcionan. Es una industria muy competitiva, con empresas muy fuertes. Hay muchas regulaciones y nuevos mercados que se abren lentamente, por lo que todavía no todo está hecho en este mercado, lo que lo hace interesante. Creo que hay una posibilidad real de hacer algo grande y excepcional si sueñas en grande y haces las cosas bien.


 


¿Cuándo y por qué decidió fundar GoldenRace?


Tenía algunas ideas innovadoras que eran difíciles de hacer realidad en otra empresa, así que pensé en tener mi propia empresa. Le pedí a mi exjefe que se uniera al proyecto y de inmediato dijo que sí. Decidimos algunos detalles durante 2005 y creo que alrededor de mayo de 2006 comenzamos a trabajar con nuestro primer cliente en Alemania.


 


¿Cuáles diría que son los mayores logros de la empresa?


El equipo. Sé que muchas empresas dicen que sus equipos son buenos, pero puedo asegurar que nuestro equipo es realmente bueno. Y uno de los mayores logros es que todos los que trabajan en GoldenRace no lo ven solo como un trabajo, nos siguen, me siguen, ven que hay ambición y un sueño y son parte de ello. Tenemos un equipo muy fuerte. Eso me da confianza porque no hay nada que nos pueda detener. Tengo un gran ejército detrás de mí que trabaja día y noche para hacer nuestra historia de éxito.


 


¿Y para usted personalmente?


Bueno, por supuesto que fue bueno convertirme recientemente en Líder del Año en un premio muy importante.


Y aparte de esto, encontré con mi trabajo ahora algo que es realmente único y deseo para todos en el mundo. Es perfecto. Lo que hago todos los días es exactamente lo que quiero hacer. No es trabajo. Es un sueño hecho realidad, sigo mi sueño y mis metas todos los días.


Creo que todavía hay posibilidades de crecer y ser más grandes y exitosos y estoy seguro de que nadie puede vencernos. Somos fuertes.


 


¿Qué diría que hace que los deportes virtuales GoldenRace sean los mejores del mercado?


Somos muy flexibles, agresivos, siempre nos centramos en las cosas que realmente cuentan: que tienes un producto que es fácil de entender para los jugadores, que confían en él y que no es muy caro para el comercio minorista y muy flexible y adaptable cuando va para escritorio y móvil.


Estas son algunas de las razones por las que GoldenRace se convirtió en el mejor.


Aparte de esto, somos la única empresa que trabaja hasta ahora con probabilidades realistas, por lo que siempre intentamos ser una casa de apuestas real con un resultado virtual.


Creo que estos son los puntos únicos que hacen a GoldenRace tan diferente del resto de empresas de la industria.


 


¿Cuáles son los planes para 2021?


Crecer, abriendo nuevos mercados y mejorando los juegos existentes.

Categoría:Juegos Online

Tags: Sin tags

País: Malta

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