Legislacion

Coljuegos publica concepto de viabilidad para la operación de los juegos Esports y Fantasy

Jueves 03 de Octubre 2019 / 13:01

⏱ 3 min de lectura

(Colombia).- La entidad se pronunció ante solicitud de concepto sobre la viabilidad de operar E-Sports y el juego Fantasy dentro de la oferta de juegos permitida por el acuerdo 04 de 2016.









Después de realizado el análisis de viabilidad jurídica y técnica por parte de la Vicepresidencia de Desarrollo Comercial de Coljuegos, la entidad ha considerado viable la operación de los juegos E-Sports y Fantasy dentro de la oferta actual de la reglamentación de juegos operados por internet en la modalidad de novedosos.


Estos juegos al igual que los demás contemplados en la oferta de juego del acuerdo 04 de 2016 deben certificarse ante cualquiera de los laboratorios acreditados por la Entidad, además, cada operador deberá certificar la integración a su respectivo sistema técnico del juego.


Así mismo, el envío y reporte de los datos se hará siguiendo el modelo de datos y disposiciones exigidas por Coljuegos en los documentos técnicos que hacen parte del reglamento de los juegos novedosos de tipo operados por internet.


En el documento compartido por la entidad después de exponer el marco legal dentro del cual se define qué son los juegos novedosos, cuáles son los tipos de juegos autorizados clasificados entre apuestas sobre eventos reales deportivos y apuestas sobre eventos reales no deportivos y la explicación de lo que se entiende como apuestas de contrapartida y cruzadas, Coljuegos realiza el sustento técnico de las características de los juegos anteriormente mencionados como viables para incluir dentro de la oferta actual (E-Sports y Fantasy), exponiendo que en el caso del juego E-Sports, el mismo se enmarca dentro de las apuestas sobre eventos reales no deportivosen tanto las apuestas recaen en acontecimientos reales que se dan en competencias de deportes electrónicos o en competencias de videojuegos y el tipo de apuesta corresponde al de contrapartida, ya que, el jugador apuesta contra el operador de juego, obteniendo derecho a premios si acierta al pronóstico sobre el cual apuesta.


De otro lado y a diferencia de los E-Sports, el juego Fantasy se enmarca dentro de las Apuestas sobre eventos realete deportivas, dado que, las apuestas recaen sobre el resultado de uno o varios acontecimientos que se desarrollan en las competiciones deportivas, en este caso el tipo de apuesta es cruzada donde los jugadores compiten entre ellos y el operador actúa en calidad de intermediario, brindando la plataforma a los jugadores y haciéndose acreedor a una comisión sobre el valor de las apuestas.


Cabe describir que el juego Fantasy es un juego de competencia entre jugadores, quienes deben conformar su propio equipo de manera individual escogiendo deportistas o atletas reales de cualquier deporte, que jueguen en un campeonato, torneo, liga o temporada. De acuerdo con la entidad, cada deportista o atleta tiene un valor de pase y éste está dado por su rendimiento real en el campeonato.


El jugador a la hora de ingresar a un juego Fantasy debe pagar una inscripción que será la apuesta emitida para poder participar, la inscripción tendrá un valor fijo, será predeterminada para cada torneo y será establecida por el operador. Después de esto se le asigna un presupuesto para la adquisición de deportistas o atletas. El valor entregado al jugador para comprar sus deportistas o atletas, es parte del juego y no tiene una relación directa con el valor de la inscripción.


En este juego no se apuesta al resultado final de un equipo (gane, pierda o empate), se apuesta al rendimiento real e individual de los deportistas o atletas elegidos en los partidos que hacen parte del evento Fantasy. Cada situación que tenga lugar se puntuará positiva o negativamente, de acuerdo con las reglas establecidas por el operador, quien asignará puntos de acuerdo con el desempeño de los deportistas o atletas durante los eventos.


El ganador del evento Fantasy, es el jugador que haya tenido el mayor puntaje, el premio está constituido por la suma de las cantidades pagadas por los jugadores como derecho de inscripción, sustraído el precio fijado por el operador.









Categoría:Legislacion

Tags: Sin tags

País: Colombia

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.

Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00

LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas

(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.

Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00

Regulación y mercado negro en Latinoamérica: desafíos y soluciones

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de las conferencias del Perú Gaming Show (PGS) 2026, referentes de la industria del juego analizaron uno de los principales desafíos que enfrentan actualmente los mercados regulados en Latinoamérica: el crecimiento del juego ilegal. El panel "Regulación y mercado negro: Desafíos y soluciones" reunió a Carlos Fonseca, CEO de Gaming Law, como moderador; Neil Montgomery, socio fundador de Montgomery & Associados; Tatiana Vásquez, socia fundadora de Vázquez Asociados; Karen Sierra Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de GLI; y Vanessa Cabrera, directora de la Dirección de Control y Sanción de la DGJCMT-MINCETUR, quienes debatieron sobre las causas del mercado negro, las herramientas regulatorias disponibles y las estrategias para fortalecer la canalización hacia el juego legal en la región.

Miércoles 15 de Jul 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.