Legislacion

Juegos de azar y apuestas entre los jóvenes en la mira del Consejo de Europa

Viernes 31 de Enero 2025 / 12:00

⏱ 2 min de lectura

(Bruselas).- El proyecto está destinado a apoyar a las autoridades nacionales de Croacia, Chipre, República Checa, Hungría, Italia, Malta, Polonia, Portugal y Eslovenia

Juegos de azar y apuestas entre los jóvenes en la mira del Consejo de Europa

Los riesgos de los juegos de azar y las apuestas 'online' entre niños y jóvenes se han puesto sobre la mesa del Consejo de Europa. Y es que, el Grupo de Cooperación Internacional sobre Drogas y Adicciones del Consejo de Europa (Grupo Pompidou), en colaboración con la Comisión Europea, ha puesto en marcha un proyecto para abordar estos riesgos e implantar estrategias que protejan la salud mental de este colectivo.

Tal y como se ha informado desde el consejo este jueves, el proyecto está destinado a apoyar a las autoridades nacionales de Croacia, Chipre, República Checa, Hungría, Italia, Malta, Polonia, Portugal y Eslovenia. Los detalles del proyecto se describieron durante una conferencia celebrada los días 28 y 29 de enero en Roma (Italia).

A través de la iniciativa, que tendrá una duración de dos años, se pretende analizar la situación actual de las adicciones a juegos de azar en los jóvenes; revisar las buenas prácticas aplicadas a nivel internacional para prevenir, tratar y reducir los daños asociados; y elaborar estrategias e intervenciones que ayuden a los países a afrontar este problema y a sensibilizar a la población.

"Los efectos negativos de los juegos de azar y los problemas de adicción a menudo se extienden más allá del individuo, afectando a seres queridos, familias y amigos, e imponiendo costos tangibles e intangibles a las comunidades y sociedades", ha destacado la oradora principal de la conferencia, Orsolya Király, quien es investigadora y profesora titular del Instituto de Psicología de la Universidad Eötvös Loránd de Budapest (Hungría).

A este respecto, el Consejo de Europa se ha referido a distintas investigaciones para evidenciar el "enorme" alcance de la industria de los juegos de azar, que cuenta con más de 3.000 millones de jugadores, principalmente hombres. Además de las pérdidas monetarias que supone esta actividad para los usuarios, el organismo ha advertido de los daños que genera en la salud mental, con niveles elevados de ansiedad, depresión, bajo rendimiento académico y estrés.

"Al embarcarnos juntos en este proyecto, todos tenemos la responsabilidad compartida de proteger y empoderar a nuestros jóvenes. Si unimos nuestras fuerzas, podemos crear un enfoque integral y eficaz para abordar los riesgos asociados a los juegos de azar y las apuestas en línea", ha apuntado la directora de Apoyo a las Reformas de los Estados Miembros de la Comisión Europea, Nathalie Berger.

Categoría:Legislacion

Tags: Sin tags

País: Belgium

Región: EMEA

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

ProntoPaga consolida su crecimiento regional tras Peru Gaming Show

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Juan Carlos Loza, Head of Sales Latam de ProntoPaga, conversó en exclusiva tras la participación de la compañía en Peru Gaming Show 2026, donde destacó los acuerdos alcanzados, el interés por sus soluciones de pago y los planes de expansión que impulsarán su crecimiento en Latinoamérica.

Lunes 03 de Aug 2026 / 12:00

Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.

Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00

LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas

(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.

Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.