La Comisión de Juego (UKGC) publicó más datos claves sobre la industria del juego en Gran Bretaña
Lunes 05 de Agosto 2024 / 12:00
⏱ 3 min de lectura
(Gran Bretaña).-La Comisión de Juego (UKGC) dio a conocer datos sobre la industria del juego y su impacto en Gran Bretaña.
Estos datos, obtenidos de los operadores, reflejan el período comprendido entre marzo de 2020 y junio de 2024, ambos inclusive, y cubren los juegos de azar en línea y en persona que incluyen a los operadores de apuestas autorizados (LBO) que se encuentran en las calles principales de Gran Bretaña.
No se debe realizar una comparación con el conjunto de datos de estadísticas de la industria, ya que este conjunto de datos puede incluir apuestas y bonos gratuitos y no incluye datos de todos los operadores.
Este comunicado compara el primer trimestre (T1) del año financiero 2024 con el 2025, con el primer trimestre de 2023 con el 2024, y analiza cómo ha cambiado el mercado en períodos comparativos a lo largo de un año.
UKGC añade: “Le recomendamos que consulte siempre el documento de datos de Excel más reciente que contiene datos actualizados para todo el período"
Los últimos datos del operador muestran :
- El rendimiento bruto total de los juegos de azar en línea (GGY) en el primer trimestre (de abril a junio) fue de 1.460 millones de libras esterlinas, un aumento del 12 por ciento con respecto al primer trimestre del año anterior. El número total de apuestas y/o giros aumentó un 11 por ciento interanual (YoY), alcanzando un nuevo pico por segundo trimestre consecutivo de 24.500 millones, mientras que las cuentas activas mensuales promedio2 en el trimestre aumentaron un 9 por ciento.
- Las apuestas a eventos reales aumentaron un 16 por ciento interanual hasta los 625 millones de libras. El número de apuestas disminuyó un 7 por ciento, mientras que las cuentas activas mensuales promedio en el primer trimestre aumentaron un 11 por ciento. Los grandes eventos deportivos como la Eurocopa 2024 que se celebrarán este trimestre serían un factor que contribuiría a este aumento.
- El GGY de las tragamonedas aumentó un 10 por ciento hasta los 642 millones de libras interanuales. El número de giros aumentó un 12 por ciento hasta los 22.400 millones, mientras que las cuentas activas mensuales promedio en el primer trimestre aumentaron un 11 por ciento hasta los 4,4 millones por mes. Este es un pico para el GGY, los giros y las cuentas activas mensuales promedio en este conjunto de datos para el sector vertical de las tragamonedas.
- El número de sesiones de tragamonedas en línea que duran más de una hora aumentó un 8 por ciento interanual hasta los 9,6 millones. La duración media de la sesión se mantuvo constante en 17 minutos. Aproximadamente el 6 por ciento de todas las sesiones duraron más de una hora, el porcentaje más bajo registrado en el conjunto de datos.
- El GGY de LBO disminuyó un 1 por ciento a £582 millones en el primer trimestre de 2024 a 2025, en comparación con el mismo trimestre del año pasado, mientras que el número total de apuestas y giros disminuyó un 1 por ciento a 3,2 mil millones.
Además, UKGC señala en relación con los datos anteriores que: “Actualmente estamos investigando la categorización de ciertos productos. Esto puede dar lugar a cambios en algunos datos entre sectores verticales; sin embargo, esto no debería tener ningún impacto en los totales generales".
“Este es el número total de veces que se ha producido actividad en todos los mercados verticales; por lo tanto, una cuenta activa puede contarse más de una vez si participa en más de un mercado vertical. Además, una comparación intertrimestral significa que existe un mayor grado de doble contabilización en el punto de datos de las cuentas activas. Por ejemplo, si una cuenta ha estado activa en dos de los tres meses de ese trimestre, se contabilizará dos veces en el total de ese trimestre. Esto solo se aplica a las cuentas activas y no a ninguno de los otros puntos de datos” explican.
Categoría:Otros
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País: Reino Unido
Región: EMEA
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