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El juego online en Reino Unido experimentó un crecimiento más lento en el segundo trimestre

Lunes 18 de Agosto 2025 / 12:00

⏱ 2 min de lectura

(Londres).- El juego online en Reino Unido mostró un crecimiento del 2% interanual en el segundo trimestre, de acuerdo a los datos de la Comisión de Juego del Reino Unido que cubren operadores con una cuota de mercado combinada de aproximadamente el 70%.

El juego online en Reino Unido experimentó un crecimiento más lento en el segundo trimestre

Esta tasa marcó una desaceleración respecto a los incrementos del 12%, 11%, 21% y 7% en los cuatro trimestres anteriores. El crecimiento fue impulsado por las tragamonedas, que aumentaron un 14% respecto al año anterior con un incremento del 8% en tiradas, 16% más sesiones y jugadores activos estables.

Los ingresos de casino cayeron un 20%, mientras que las apuestas deportivas disminuyeron un 9% debido a las difíciles comparaciones con el torneo de la Eurocopa 2024 del año pasado, con apuestas reducidas en un 7% y cuentas activas mensuales promedio bajando un 16%. 

Entain lideró el rendimiento de los operadores en el trimestre, con un aumento del 9% en apuestas deportivas y un incremento del 23% en ingresos de juegos. Los avances de la compañía contrastaron con Flutter Entertainment, que reportó una caída del 17% en deportes a tipo de cambio constante y un aumento del 10% en juegos, todavía un 19% por encima del segundo trimestre de 2023 pero afectado por cambios en la plataforma.

Las operaciones online de 888 en Reino Unido e Irlanda se mantuvieron estables en general, con una disminución del 9% en deportes compensada por un aumento del 5% en juegos.

El número de clientes activos en todo el mercado británico cayó un 10% en el trimestre, con participación estable en tragamonedas y descensos del 9% en casino y apuestas deportivas.

La actividad de junio se mantuvo por encima de los niveles prepandémicos para tragamonedas y otros juegos, pero las apuestas deportivas fueron un 21% superiores a la línea base previa al COVID.

El rendimiento bruto promedio por jugador se mantuvo un 28% por debajo de los niveles prepandémicos para tragamonedas y un 50% más bajo para otros juegos, con duraciones medias de sesión y número de sesiones largas continuando su tendencia a la baja, un patrón que se ha estabilizado durante el último año.

Categoría:Informes

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País: Reino Unido

Región: EMEA

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