Legislacion

Entre Ríos retoma debate sobre la regulación de apuestas en línea

Miércoles 19 de Marzo 2025 / 12:00

⏱ 2 min de lectura

(Paraná).- Hoy se llevará a cabo una sesión de diputados para tratar dos proyectos: uno propone crear un registro provincial de apostadores y otro, la regulación del desarrollo y explotación de la actividad de juegos de azar y de apuestas deportivas o pronósticos deportivos en línea, con modalidad virtual.

Entre Ríos retoma debate sobre la regulación de apuestas en línea

La Cámara de Diputados de la provincia retomará el debate de dos proyectos que pretenden regular los juegos de apuesta en línea. Uno, del diputado libertario, Carlos Alberto Damasco, propone crear un Registro Provincial de Apostadores On Line, en el que se consignarán “de forma certera la edad e identidad de los apostadores”. Damasco presentó su proyecto el 28 de agosto de 2024.

El otro proyecto de ley, de autoría de la diputada oficialista, Carolina Susana Streitenberger, propone “la regulación del desarrollo y explotación de la actividad de juegos de azar y de apuestas deportivas y/o pronósticos deportivos en línea y/o con modalidad virtual, que se lleven a cabo a través de medios y/o plataformas digitales, electrónicas, informáticas, telemáticas, interactivas, de telecomunicación y/o los que en el futuro se desarrollen. Como asimismo la prevención y abordaje integral de la ludopatía en línea”. Streitenberger ingresó su proyecto a la Cámara Baja el 8 de octubre de 2024.

Ambos proyectos proponen que la autoridad de aplicación sea el Instituto de Ayuda Financiera a la Acción Social (Iafas). El proyecto de Streitenberger propone queden fuera de la regulación detallada en el proyecto “aquellos juegos que incluyan la realización de sorteos Físicos, como la Tómbola, Quiniela y demás juegos Ictéricos, en donde el uso de sistemas de captación electrónica sólo constituye un medio de comercialización: rigiéndose los mismos por las normativas vigentes en cada caso”.

Asimismo, incluyó “los juegos o competiciones de puro ocio, pasatiempo o recreo que constituyan usos sociales, siempre que éstos no produzcan transferencias económicamente evaluables, salvo el precio por la utilización de los medios precisos para su desarrollo y cuando éste no constituya en medida alguna, un beneficio económico para el promotor o los operadores”.

En cuanto a la participación de menores, insta a que quede “prohibida la participación de menores de 18 años en dichas actividades de apuesta en línea, salas de juegos o casinos virtuales”. (APFDigital)

Categoría:Legislacion

Tags: Sin tags

País: Argentina

Región: Sudamérica

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

Identidad reusable y menos fricción en el acceso: el enfoque de JUMIO en el Perú Gaming Show 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Perú Gaming Show (PGS) 2026 fue el escenario de la conferencia “Identidad Reusable: Menos fricción, más juego, cómo simplificar el acceso de tus jugadores”, a cargo de Pilar Pereira, Directora de Alianzas Estratégicas de JUMIO, quien expuso cómo la evolución de la identidad digital está transformando la experiencia de los usuarios en las plataformas de apuestas en línea, en un contexto de fuerte crecimiento global del sector.

Viernes 03 de Jul 2026 / 12:00

Tributación del juego en Latinoamérica: expertos alertan sobre impuestos excesivos

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de Perú Gaming Show (PGS) 2026, el panel "Tributación: Los Impuestos al Juego en Latinoamérica" reunió a destacados especialistas para analizar los desafíos fiscales que enfrenta la industria del juego en Latinoamérica. Moderado por Carlos Fonseca, el debate contó con la participación de Tomás García Botta (MF Estudio) y Carlos Baeza (Baeza & Cía.), quienes coincidieron en que una carga tributaria excesiva no solo desalienta la inversión, sino que también reduce la canalización hacia el mercado regulado y favorece el crecimiento de la oferta ilegal en distintos países de Latinoamérica.

Miércoles 01 de Jul 2026 / 12:00

PGS 2026: Organizadores destacan el éxito del evento pese a la competencia del Mundial

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Tras la última edición de Peru Gaming Show, los organizadores Joe López y Rubén Solórzano compartieron su balance: más de 6,000 visitantes, gran satisfacción de expositores y conferencistas, y un fuerte interés en las innovaciones tecnológicas y métodos de pago. Si bien los operadores señalaron la ausencia de algunos fabricantes, ambos confirmaron que ya trabajan en soluciones para la próxima edición, reafirmando el compromiso de mantener a PGS como el punto de encuentro clave de la industria del gaming en Perú y Latinoamérica.

Viernes 26 de Jun 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.