Legislacion

Legisladores de Córdoba, Argentina, buscan modificar Ley de juegos en línea para otorgar transparencia al sistema

Miércoles 21 de Febrero 2024 / 12:00

⏱ 3 min de lectura

(Córdoba).- La legisladora Alejandra Ferrero junto a otros legisladores del Interbloque de Juntos por el Cambio presentaron un proyecto de modificación a la Ley 10.793 sobre el Juego en línea con el objetivo de establecer mecanismos para limitar el acceso a niños, niñas y adolescentes.

Legisladores de Córdoba, Argentina, buscan modificar Ley de juegos en línea para otorgar transparencia al sistema

Dicha Ley que regula el juego online fue sancionada en diciembre de 2021 en la Provincia de Córdoba y entró en vigencia en noviembre del año pasado.

Ferrero y el grupo de legisladores advirtieron que desde esa fecha hasta el momento, se registraron 15.608 jugadores en las plataformas de juegos legales, quienes de acuerdo con las estimaciones apostaron en siete días 149,1 millones de pesos.

Frente a estos datos, los legisladores expresaron la preocupación por el acceso a las apuestas y plataformas de juego virtuales por parte de menores de edad, por lo que se empezó a trabajar en una modificación a la ley.

El proyecto contempla la modificación del artículo que contiene el Registro de Jugadores, para otorgar transparencia al sistema y evitar la utilización de datos falsos al momento de acceder a las apuestas y juego online. En este punto es importante resaltar la incorporación del Registro de datos biométricos, una información personal que se puede utilizar para identificar de forma única a un individuo.

También incorporan modificaciones al artículo 20 de la ley, referente a la publicidad y promoción de las actividades del juego: “Queda prohibida la publicidad, patrocinio o promoción, bajo cualquier modalidad de los juegos de azar, incluidos en la presente ley, aún cuando tengan habilitaciones previas de la Lotería para presentarse en medios publicitarios.” 

En este artículo plantean la incorporación de un nuevo punto que consiste en la realización de campañas de prevención acerca de los perjuicios que ocasiona el juego compulsivo en las personas, como así también, la implementación de talleres y jornadas de concientización y sensibilización en las instituciones educativas.

El proyecto contempla también una modificación en la afectación del canon obtenido de las licencias otorgadas. El mismo será considerado un recurso afectado en su mitad, a la implementación de Programas de Prevención de la Ludopatía y formación de conciencia responsable respecto al juego en escuelas secundarias, y en su otra mitad, al financiamiento de programas sociales, a cuyo efecto debe darse el correspondiente reflejo presupuestario por parte del Ministerio de Finanzas de la Provincia.

Finalmente, los legisladores reflexionaron: «El acceso al mundo digital es inevitable para la sociedad, el buen uso de las nuevas tecnologías puede acarrear grandes beneficios mientras que la mala utilización del mismo puede traer importantes consecuencias. El brutal crecimiento del juego online en Argentina y especialmente en la Provincia de Córdoba, preocupa a madres, padres, docentes y especialistas. Debe ser el Estado quien límite los peligros del entorno digital y construya un futuro responsable, participativo, seguro y saludable para todos los niños, niñas y adolescentes»

“El mismo Estado, que en el 2021 buscó reglamentar el juego online para terminar con los juegos ilegales, hoy debe profundizar el control ante el aumento de las apuestas por parte de niños, niñas y adolescentes dando una respuesta a los cordobeses. Entendemos que es una realidad difícil de abordar, pero sabemos que es muy simple comenzar a jugar”, cerró la legisladora Alejandra Ferrero.

Categoría:Legislacion

Tags: Sin tags

País: Argentina

Región: Sudamérica

Evento

SiGMA North America 2026

01 de Septiembre 2026

SiGMA North America 2026 cerró con foco en IA e iGaming

(Ciudad de México, Exclusivo SoloAzar).- SiGMA North America 2026 concluyó ayer en Ciudad de México tras reunir a cerca de 2.250 delegados en el Centro Banamex. La cumbre, celebrada del 1 al 3 de septiembre, puso el foco en la inteligencia artificial (IA), la innovación, la colaboración entre los sectores público y privado y la adaptación de las estrategias globales a las particularidades de los mercados locales.

Viernes 04 de Sep 2026 / 12:00

SiGMA North America 2026 pone el foco en México y su regulación

(Ciudad de México, Exclusivo SoloAzar).- SiGMA North America 2026 puso ayer el foco en México y el futuro regulatorio del iGaming durante la primera jornada de su edición inaugural en el país. La agenda estuvo marcada por el debate sobre regulación, innovación tecnológica, inversión y crecimiento sostenible, con la participación de representantes gubernamentales, líderes de la industria, inversores y empresas tecnológicas. El equipo de SoloAzar se encuentra presente en Ciudad de México acompañando las actividades del evento, que concluye hoy, 3 de septiembre, en Centro Banamex.

Jueves 03 de Sep 2026 / 12:00

SiGMA North America pone a México en el centro del iGaming

(Ciudad de México, Exclusivo SoloAzar).- SiGMA North America 2026 comenzó ayer en la capital mexicana con una agenda centrada en inversión, innovación tecnológica y regulación. El encuentro, que se desarrolla hasta mañana en Centro Banamex, reúne a operadores, proveedores tecnológicos, inversores y representantes institucionales de distintos mercados. El equipo de SoloAzar se encuentra presente en Ciudad de México para acompañar las actividades del evento.

Miércoles 02 de Sep 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.