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Entrevistas

Daniel Cuacci, de Dayco Gaming, analiza la actualidad de la empresa y el sector

Jueves 13 de Mayo 2021 / 08:53

2 minutos de lectura

(Argentina, Exclusivo SoloAzar).- Daniel Cuacci, gerente de Dayco Gaming, fue entrevistado por SoloAzar con el objetivo de conocer los principales desafíos que la empresa tuvo que enfrentar a un año del comienzo de la pandemia, así como también conocer su visión sobre la actualidad del sector de juegos de azar.

Daniel Cuacci, de Dayco Gaming, analiza la actualidad de la empresa y el sector

Dayco Gaming es una empresa argentina con más de 20 años de trayectoria en el mercado, formada por profesionales en electrónica e informática especializados en productos para entretenimientos como Sistemas de Gestión de Casinos (On line), Sistemas de Carga y Descarga de Créditos por Tarjetas Magnéticas, Sistemas de Fidelity, Ruletas electromecánicas y electrónicas, distintos modelos de tragamonedas, Sistemas de Pozos Acumulados, etc.

Fue una de las empresas pioneras en el desarrollo de ruletas electrónicas como electromecánicas. Ya en el año 1990 desarrollaba la primera ruleta azarosa y hoy la experiencia se observa en el último de los productos, la Dayco Roullete Nativa.

"Creo que aun no se recuperó la actividad, aun hay muchos casinos que están trabajando con aforo y ahora ante la nueva ola también han vuelto a cerrar. Se nos hace muy difícil mantener la estructura sin ingresos", dice Daniel Cuacci, al ser consultado por la actualidad del sector a un año del comienzo de la pandemia.

En cuanto a los desafíos que la empresa tuvo que enfrentar durante todo este período, comentó: "Se implementó el teletrabajo en lo que se podía, en el online no tenemos participación, y la empresa estuvo 10 meses cerrada prácticamente, asi que el desafío principal era conseguir el dinero para mantener los puestos de trabajo".

Finalmente, afirmó que se le dificulta hacer una evaluación de la situación, debido a los inconvenientes que atraviesa el sector de juegos de azar, que empeoraron con la llegada de la pandemia. "Es muy difícil hacer una evaluación cuando los objetivos estuvieron en tratar de subsistir, ya antes de la pandemia la situación era dificil, debido a la gran cantidad de máquinas eslovenas que invadieron el mercado, condiciones de ventas imposibles de absorber , como pruebas de 6 meses y financiación de 36 meses, vinieron a destruir la poca industria local".

Categorías: Exclusiva

Tags: Sin Tags

Region: Europa

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