Allegra Fox, CEC Conference: ´Hemos creado un evento online que será una experiencia única inspirada en el juego en 3D´
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(Estados Unidos, Exclusivo SoloAzar).- Allegra Fox, Directora de Marketing y Education de Casino eSport Conference, le concedió una entrevista a SoloAzar acerca de CEC conference, un evento único que atrae a oradores y asistentes de los deportes electrónicos, los casinos, las universidades y el cine para brindar una comprensión general de cómo monetizar las industrias de videojuegos y deportes electrónicos. Se llevará a cabo los días 29 y 30 de septiembre.
¿Cuáles han sido los principales desafíos que tuvieron que enfrentar para organizar la edición virtual del show, considerando la situación generada por el COVID-19?
Nuestro principal desafío para realizar nuestro evento de forma online es crear un formato que sea diferente al que todos los demás están haciendo. Necesitamos que se destaque de todas las otras conferencias que también se ven obligadas a entrar en el mismo espacio, para combatir el "cansancio del zoom", si se quiere. También necesitamos nuestro formato en línea para retener todo el valor de los contactos contenidos en el evento tradicional. El desafío entonces era utilizar un lugar en línea que fuera único, funcional y fácil de usar sin requerir descargas engorrosas o configuraciones de software de computadora.
El evento ofrecerá el mismo contenido, networking y exposiciones en un ámbito 3D ¿Cuáles son las principales características de la plataforma?
El formato que hemos creado para nuestro evento online es bastante novedoso en relación al del resto de las conferencias. Nuestra misión es brindar una opción basada en juegos tecnológicamente más avanzada a los lugares de entretenimiento tradicionales. Creemos que la tecnología que utilizamos en nuestra conferencia virtual debe reflejar este compromiso con la tecnología moderna y la psicología del juego. Con este fin, hemos creado un evento en línea que será una experiencia única inspirada en el juego en 3D.

Como asistente, caminará por el evento en forma de avatar. Su nombre flotará sobre la cabeza de su personaje. Otros que caminan por el pasillo pueden acercarse a usted e inmediatamente acceder a su perfil de LinkedIn. Luego pueden chatear con usted usando texto, voz o video. Si desea reunirse con un grupo de personas, también es fácil hacerlo. Los patrocinadores tendrán cabinas virtuales. Cuando se acerque, podrá ver un video o una presentación de diapositivas sobre el producto, acceder a URL significativas y hacer preguntas al personal que trabaja en el stand. También podrás chatear con los demás examinando la cabina, como si estuvieras en un evento en tierra. La parte educativa del evento permitirá "levantar las manos" para que los miembros de la audiencia puedan participar en la discusión o hacer preguntas. Incluso habrá una pista de baile virtual donde podrás festejar con otros asistentes.
Nuestra expectativa es que nuestro enfoque único no sólo permita que la gente genere importantes conexiones de negocios y obtenga la educación que se espera de un evento tradicional, sin que también se divierta. Incluso obtendrán algún conocimiento acrca de cómo la gamificación puede encontrar un lugar en sus propios modelos de negocio.
¿Cuáles son las principales características del evento? ¿Qué sectores de la industria del juego y el entretenimiento incluyen?
El aspecto educativo de nuestro espectáculo es siempre el frente y el centro de la CCA. Tenemos más de 50 expertos que pueden hablar sobre todos los aspectos de los deportes electrónicos y el entretenimiento de videojuegos para las industrias de casinos, universidades y cine. Es la única conferencia que cubre las dimensiones legales, políticas y regulatorias para entrar en esta nueva forma de juego y entretenimiento. Estamos en nuestro cuarto año, y el plan de estudios y la creación de redes solo están mejorando y perfeccionados para proporcionar un valor incomparable en la navegación de las oportunidades en este nuevo mercado emergente de entretenimiento.
¿Cuáles son las principales novedades para la próxima edición? ¿Cuáles son sus expectativas?
Este año vamos a profundizar en los desafíos y beneficios de incorporar juegos interactivos y de habilidad en los casinos tradicionales. Tenemos expertos de alto perfil listos para impartir un vasto conocimiento sobre inversión y finanzas, legal, tecnología, deportes electrónicos, juegos especializados, sistemas de pago y alojamiento y monetización. Estábamos planeando incluir una sala completa de realidad virtual, AR y otras experiencias interactivas altamente tecnológicas para exhibir, pero desafortunadamente esto aún no es posible en un entorno virtual sin enviar a todos un equipo especial.
Categoría:Eventos
Tags: Sin tags
País: Estados Unidos
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