Noticias de ultima
  • 12.00 El Student Pass de SiGMA Central Europe abre las puertas a carreras líderes en iGaming
  • 12.00 GAT promueve sus siguientes paradas 2025 y 2026 en el Caribe y Latinoamérica  
  • 12.00 Salta: Controversia por La media sanción a la ley que prohíbe ingreso a casinos a beneficiarios de planes sociales
  • 12.00 Debate en el Senado sobre apuestas en el fútbol: la AFA advirtió por el impacto en los clubes
  • 12.00 Sportradar imparte capacitación sobre amaño de partidos para las autoridades brasileñas en la Primera Cumbre Nacional de Cumplimiento
  • 12.00 Polémica en Chile: casinos online cuestionan fallo que ordena bloqueo de sitios de apuestas online no autorizados
  • 12.00 Soft2Bet regresa al escenario en G2E con MEGA, la aplicación de juegos de ingeniería motivacional nominada a varios premios
  • 12.00 “La voz de la comunidad española del gaming será el centro de atención de ICE Barcelona 2026”, afirma Ewa Bakun de Clarion Gaming
  • 12.00 Amusnet se asocia con Mr Bit para entrar en el mercado regulado de iGaming de Bosnia y Herzegovina
  • 12.00 Los Salones As de Pica de Castilla y León estrenan el Gabinete Concept y los nuevos juegos de Zitro
Exclusiva

´La industria tradicional del juego terrestre volverá tan fuerte como antes de la pandemia´

Miércoles 14 de Abril 2021 / 13:27

2 minutos de lectura

(Alemania, Exclusivo SoloAzar).- Con motivo de que se está cumpliendo un año desde que el mundo cambió sus hábitos y rutinas para hacer frente a la pandemia Covid-19, SoloAzar entrevistó a David Orrick, Director de Relaciones Industriales de Merkur Gaming, quien dio su visión relacionada con el mundo del juego y comentó cómo la empresa se adaptó a la situación. "De los muchos activos que forman parte del Grupo Gauselmann, la pandemia Covid-19 fue el que más desafió a los 14.000 empleados del Grupo en todo el mundo, que representan nuestro mayor activo", dijo.

´La industria tradicional del juego terrestre volverá tan fuerte como antes de la pandemia´

¿Qué puede evaluar sobre la situación actual del sector, un año después del inicio de la pandemia?


El último año ha sido devastador, tanto en términos humanos como económicos. La industria mundial del juego terrestre ha estado, y sigue estando en gran medida en la terminología del boxeo, "abajo pero no fuera". Sin embargo, la llegada de una vacunación masiva viable y eficaz es una señal segura de que las cosas comenzarán a regresar lentamente a la normalidad; la palabra clave es "lento". No cabe duda de que la industria del juego terrestre "tradicional", en todas sus formas, volverá tan fuerte (y tal vez incluso más) de lo que era antes de la pandemia. Existe un apetito global comprobado por el entretenimiento de juegos "en vivo" y, a medida que las condiciones se alivien, toda la industria del juego estará lista para recuperar los buenos tiempos.


 


¿Qué retos han tenido que afrontar como empresa?


De los muchos activos (técnicos, comerciales, financieros y humanos) que componen el Grupo Gauselmann, la pandemia Covid-19 desafió más duramente a los 14.000 empleados del Grupo en todo el mundo, que representan nuestro mayor activo. Mediante una combinación de trabajo de corta duración, trabajo desde casa y comunicación electrónica, las diversas iniciativas estatales, como la licencia de algunos trabajadores y el despliegue significativo de los recursos considerables del propio Grupo, nuestros empleados han permanecido protegidos en sus puestos de trabajo durante el año pasado.


 


¿En qué tema ha logrado tener resultados más allá de sus expectativas dentro de la situación actual? ¿Has tenido una oportunidad inesperada?


Todos los períodos de inestabilidad o crisis, en cualquier sector empresarial, históricamente siempre también han creado oportunidades. En el caso de la industria del juego, todos hemos experimentado un enorme crecimiento tanto en los juegos en línea como en las apuestas deportivas. El Grupo Gauselmann, por supuesto, tiene intereses existentes en estas áreas, pero la pandemia también ha creado una oportunidad para que ahora miremos hacia adentro; específicamente en el área de investigación y desarrollo. Durante el año pasado, hemos creado muchas nuevas incorporaciones a nuestra cartera de juegos: títulos que estarán listos para funcionar según lo permitan las condiciones. Hay un nuevo producto de gabinete en las últimas etapas de desarrollo y podemos garantizar que, en el momento adecuado, estaremos listos para comenzar a trabajar, trayendo de vuelta los productos de alta calidad por los que la marca Merkur Gaming es legítimamente famosa.


 


¿Cómo describiría el perfil del jugador medio en la actualidad? ¿Cuáles son los gustos y demandas promedio?


En lo que ahora podemos llamar la era moderna del entretenimiento en juegos (desde principios de los 90 hasta la actualidad), el término "promedio" se ha vuelto cada vez menos apropiado. A medida que la tecnología de diseño de juegos y las innovaciones de gabinetes han seguido evolucionando tan rápidamente, las demandas de los jugadores se han vuelto más complejas. El deseo primordial de los jugadores es cada vez más entretenimiento y los fabricantes líderes, como Merkur Gaming, trabajan constantemente para elevar la vara en términos de contenido de juegos. No hace mucho tiempo, las salas de juego del casino estaban pobladas en gran parte por máquinas electromecánicas de tres carretes que tenían opciones muy limitadas en sus apuestas y posibilidades de premios. Las salas de juego de hoy serían irreconocibles para los jugadores dedicados de aquellos tiempos, pero las posibilidades de hoy son prácticamente ilimitadas. Los bonos en el juego, los juegos gratis, las funciones de girar hasta que ganes, los jackpots en el juego, los jackpots progresivos vinculados, los juegos temáticos y más, niegan el uso de la palabra "promedio".


 


¿Cuáles son los mercados más importantes para la empresa en la actualidad?


Merkur Gaming mantiene un enfoque internacional global. No hay duda de que la pandemia actual creará muchas nuevas oportunidades y posibilidades para los proveedores y el objetivo es estar en el lugar correcto en el momento adecuado y con la cartera de productos adecuada para satisfacer la demanda. Damos gran importancia a nuestro compromiso con nuestros mercados locales, tanto de casino como de sala de juegos, en Alemania y seguiremos siendo el líder del mercado aquí. El desarrollo del juego en Europa, y particularmente en Europa del Este, ofrece muchas oportunidades interesantes. La reapertura del juego legal en Ucrania, por ejemplo, es una posibilidad atractiva que ahora se está convirtiendo en una realidad comercial. Como líder del mercado establecido en toda América Latina, Merkur Gaming continuará expandiéndose a medida que las restricciones pandémicas disminuyan gradualmente, brindando ventas, posventa, servicio y soporte de primera clase a nuestros clientes a través de nuestras compañías subsidiarias dedicadas en Argentina, Colombia, México y Perú.


 


¿Cree que la legislación sobre juegos de azar tiene que ver con la situación actual? ¿Cuáles son los países que mejor han adaptado sus leyes durante 2020 y el año en curso?


El juego regulado y la legislación siempre van de la mano, pero a veces no siempre paso a paso. La reapertura del mercado ucraniano, posible gracias a una nueva ley y su fuerte apoyo de los más altos niveles del gobierno, representa una situación económica de Win/Win en términos de creación de empleo y riqueza para el país. El "sueño dorado" en muchas regiones es lograr una mayor armonización de las leyes y regulaciones que rigen las actividades de juego. Esa es una ambición constante en muchas regiones, que cuenta con el apoyo del excelente trabajo de muchas asociaciones de juego nacionales e internacionales de todo el mundo.


Los juegos son una parte importante de la industria del entretenimiento en general. Las paradas operativas provocadas por Covid-19 han servido para recordar tanto a operadores como a jugadores los buenos tiempos que existieron hace apenas un año y que volverán a subir. Todo dice: "No te pierdes lo que tienes hasta que se acaba". Los juegos VOLVERÁN, con suerte pronto, a sus días de gloria y Merkur Gaming estará en el corazón y en la vanguardia de ese proceso de recuperación.

Categoría:Exclusiva

Tags: Sin tags

País: Alemania

Evento

SBC Summit 2025

16 de Septiembre 2025

Amatic brilla en SBC Summit Lisboa con innovación y legado

(Lisboa, Exclusivo SoloAzar).- En SBC Summit Lisboa, Amatic mostró una combinación de continuidad e innovación en sus dos marcas: Amatic Online y Wildcat Gaming. Testimonios exclusivos.

Viernes 03 de Oct 2025 / 12:00

Sportradar en SBC Summit Lisboa 2025: IA, integridad y la creciente influencia de Brasil en el juego global

(Lisboa, Exclusivo SoloAzar).- Fernando Mora, Ejecutivo Senior de Ventas de Sportradar, reflexiona sobre la importante presencia de la firma en SBC Summit 2025, donde la innovación, el crecimiento responsable y el surgimiento de Brasil fueron protagonistas. Descubra cómo Sportradar está moldeando el futuro de las apuestas deportivas a través de soluciones basadas en IA y alianzas globales.

Jueves 02 de Oct 2025 / 12:00

ProntoPaga se consolida en SBC Summit Lisboa como líder en pagos digitales para el iGaming en Latam

(Lisboa, Exclusivo SoloAzar).- Juan Carlos Loza, Head of Sales Latam de ProntoPaga, comparte los logros y avances de la empresa en SBC Summit Lisboa 2025, donde alcanzaron un récord de reuniones estratégicas. Presentaron su solución 360° para el ecosistema iGaming, destacaron su liderazgo en pagos locales y payouts instantáneos, y anticiparon las tendencias tecnológicas que marcarán el futuro del sector en Latinoamérica.

Miércoles 01 de Oct 2025 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST