Noticias de ultima
  • 12.00 Lotería de la Ciudad de Buenos Aires firmó un convenio de colaboración con el Tribunal Electoral
  • 12.00 Ingresos Brutos de Juego: ¿Por qué muchos operadores de iGaming perderán dinero en 2025?
  • 12.00 España: el juego online crece un 30% en el último trimestre de 2024: casinos digitales lideran el mercado
  • 12.00 Así vivió Coljuegos la apertura de GAT Expo Cartagena 2025
  • 12.00 Comité Olímpico Colombiano, GAT Expo y Colombian Official Esports anuncian histórica alianza para impulsar los Esports como disciplina olímpica en Colombia
  • 12.00 SBC Awards Americas 2025: WA.Technology se complace en obtener una doble nominación
  • 12.00 GAT Expo 2025: Novedades, tecnología, innovación y networking de alto nivel en la mágica ciudad de Cartagena
  • 12.00 IGA 2025: NOVOMATIC Americas avanza en ventas
  • 12.00 Altenar lanza el Módulo Tipster para ofrecer la opción de publicidad de influencers
  • 12.00 Casino Revolución da la bienvenida a CONCEPT y nuevos juegos de ZITRO
Gaming

MGA publica una encuesta para comprender mejor la brecha de habilidades existente en la industria del juego

Lunes 26 de Noviembre 2018 / 11:24

2 minutos de lectura

(Malta).- La Malta Gaming Authority (MGA), a través de su Unidad de Información, ha realizado una encuesta entre sus operadores de juegos remotos con licencia para obtener una mejor comprensión de la brecha de habilidades existente en la industria del juego. La encuesta se realizó durante el primer trimestre de 2018, y su análisis se llevó a cabo para cada categoría de trabajo, nivel y tamaño de la empresa.

MGA publica una encuesta para comprender mejor la brecha de habilidades existente en la industria del juego

Los siguientes son los aspectos más destacados de esta encuesta:


A finales de 2017, las compañías de juegos remotos de Malta habían informado de un total de 781 puestos no ocupados;


Las vacantes de trabajo no cubiertas se encuentran principalmente en la categoría de operación y desarrollo de juegos a nivel operacional, presentando un potencial significativo para que el sistema educativo local contribuya a abordar los problemas de las vacantes de trabajo en habilidades que son específicas de la industria del juego en Malta;


De acuerdo con los resultados de la encuesta, el 57% de los encuestados considera la falta de habilidades apropiadas, en términos de experiencia laboral o calificaciones, como la causa principal de las vacantes sin cubrir; 


Más del 60% de las empresas encuestadas practican la contratación de talentos experimentados de otras empresas en Malta; la mayoría de los operadores contrataron trabajadores ya empleados por otras empresas en el sector en línea (37%) o en otras industrias (24%);


El 15% de las empresas informaron sobre la contratación de trabajadores inmediatamente después de completar su educación formal, lo que confirma el papel potencialmente más importante que podrían desempeñar las instituciones educativas; y;


Las empresas de juego emprenden diversas iniciativas para abordar la escasez de habilidades en la industria, y la mayoría de las empresas (55%) organizan capacitación interna para sus empleados o invierten en capacitación en el extranjero (21%).


En los últimos meses, se han realizado varios esfuerzos políticos para abordar esta brecha de habilidades. De hecho, en noviembre de 2017, se lanzó el European Gaming Institute of Malta (EGIM) tras un acuerdo firmado entre el MGA y el MCAST. Esta iniciativa estratégica tiene como objetivo aumentar el grupo de talentos en la industria del juego y crear más carreras a largo plazo para estudiantes locales y extranjeros. Los programas educativos a través de EGIM comenzaron a ofrecerse a partir de octubre de 2018.


Una copia completa de la encuesta se puede descargar desde aquí.

Categoría:Gaming

Tags: MGA,

País: Malta

Evento

GAT EXPO CARTAGENA 2025

28 de Abril 2025

Así vivió Coljuegos la apertura de GAT Expo Cartagena 2025

(Bogotá).- El presidente de Coljuegos, Marco Emilio Hincapié se refirió a la apertura de la feria GAT Expo Cartagena 2025 como "un espacio muy importante para la industria en Latinoamérica".

Miércoles 30 de Apr 2025 / 12:00

Comité Olímpico Colombiano, GAT Expo y Colombian Official Esports anuncian histórica alianza para impulsar los Esports como disciplina olímpica en Colombia

(Cartagena).- El Comité Olímpico Colombiano (COC) y GAT Esports sellaron una alianza estratégica para promover los deportes electrónicos como parte del ecosistema deportivo profesional del país. La noticia se produjo en acto protocolario llevado a cabo en el salón de exposición de productos y servicios de la industria del juego, ante el Presidente de Coljuegos, Marco Emilio Hincapié, directivos del COC, el CEO de GAT Esports, José Aníbal Aguirre, medios de comunicación e invitados especiales.

Miércoles 30 de Apr 2025 / 12:00

GAT Expo 2025: Novedades, tecnología, innovación y networking de alto nivel en la mágica ciudad de Cartagena

(Cartagena, Exclusivo SoloAzar).- Hoy concluye GAT Expo Cartagena 2025, que se lleva a cabo esta semana con la presencia de 23 países y más de 70 marcas internacionales en la histórica ciudad de Cartagena de Indias, con sus calles empedradas, balcones floridos y murallas centenarias.

Miércoles 30 de Apr 2025 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST