David Fica Jaque, CEO da Land Vegas, compartilha detalhes de um produto novo e de vanguarda para cassinos físicos
Terça-feira 06 de Agosto 2024 / 12:00
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(Chile, SoloAzar Exclusive) - O CEO e fundador do Land Vegas nos conta sobre as características de seu mais recente e inovador produto, que oferece aos usuários uma experiência única em seu gênero.
Sem dúvida, a inovação tecnológica é uma das características que definem David Fica, CEO da Land Vegas e agora também da Matrix VR, a Realidade Virtual para cassinos Land-based.
Em relação ao novo e vanguardista produto, David nos explica que ele vem com uma proposta semelhante à do Land Vegas em termos de tecnologia, com a diferença de que o Matrix VR foi criado para o mundo dos cassinos físicos, com uma experiência UX para pessoas que não estão dispostas a comprar lentes a curto prazo, mas querem desfrutar da Realidade Virtual.
Por outro lado, Fica diz que "uma das grandes experiências foi ter sido selecionado com a Land Vegas no programa de aceleração Zero Labs no início do ano em Las Vegas, onde participam o governo de Nevada, a Universidade de Las Vegas e o fundo de investimento Blackfire do grupo Caesars. Nesse local, pudemos obter um bom feedback e entender a oportunidade que o mundo baseado em terra representa".
Além disso, Fica lembra que "fomos posteriormente convidados a participar do estande da Novomatic na Argentina e na Colômbia, o que nos permitiu ver em primeira mão qual era a necessidade mais urgente do mercado e vimos que poderíamos construir algo diferente do que o jogo está oferecendo".

Com relação a esse produto inovador, queríamos saber: Quais são suas principais características?
"Com os óculos de realidade virtual, conseguimos criar uma experiência surpreendente para o usuário que não se sente atraído pelos jogos oferecidos atualmente pelos cassinos físicos. Uma experiência com várias telas, vários jogos e vários ambientes."
O que você quer dizer com "multitela", "multijogo" e "multiambiente"?
"Multitela significa que, dentro da realidade virtual, o usuário tem telas para jogar, ele pode selecionar uma ou mais telas, escolher o tamanho e o local dentro do espaço virtual.
É uma proposta bastante futurista, pelo que se pode ver. As pessoas estarão preparadas para isso?
"Em nossa experiência, verificamos no campo que os usuários mais jovens, em média com 30 anos de idade, estão pedindo que isso esteja disponível, por isso acreditamos firmemente que é um produto validado no campo."
Falando nisso, quando você espera ter os primeiros pontos de venda funcionando? Há alguma operadora interessada em experimentar?
"Este ano, sem dúvida, haverá os primeiros pontos de Realidade Virtual dentro de importantes salas de jogos na América Latina e até mesmo em outras regiões, isso porque temos trabalhado lado a lado com operadores que nos mostraram seu interesse em ter esse produto tão evoluído."

E quanto aos jogos? Eles são novos ou são aqueles que os jogadores já conhecem?
"Em princípio, os jogos são aqueles que são conhecidos tanto dos provedores terrestres quanto dos provedores on-line, o que se deve à nossa capacidade de integrar os dois mundos. Acrescentando que, em breve, veremos novos jogos que misturam chance com habilidades sensoriais, algo muito desejado pelas novas gerações."
Por fim, Fica considera que a Spatial Computing é a solução para as operadoras que geralmente buscam atrair clientes jovens, por isso, Matrix VR é o que elas estavam esperando.

Categoría:Eventos
Tags: Land Vegas,
País: Chile
Región: Sudamérica
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