E-Sports

Los eSports romperían la barrera de los US$ 5.000 millones en 2024

Viernes 16 de Agosto 2019 / 12:17

⏱ 2 min de lectura

(Reino Unido).- Los ingresos de los deportes electrónicos continúan creciendo y Rethink Technology proyecta que alcanzarán los US$ 5.050 millones dentro de 5 años.

Los eSports romperían la barrera de los US$ 5.000 millones en 2024

Cualquier duda sobre el impacto presente de los eSports tiene que haberse disipado en los últimos años. El fenómeno, que ya superó en visionado a las competiciones tradicionales entre el público juvenil, proyecta convertirse en el mayor fenómeno deportivo de la próxima década.   

 

En este sentido apunta el reciente reporte de Rethink Technology Research, que afirma que los ingresos de los eSports explotarán de los US$ 900 millones de dólares de 2018 hasta alcanzar los US$ 5.050 millones en 2024. 

 

Según el reporte, estas ganancias se dividirán entre los dueños de los derechos del videojuego en cuestión, los sponsors, los dueños de los derechos de la transmisión de los torneos, las entradas, el merchandising y la publicidad.   

 

Hoy en día, la transmisión de los eventos se hace, en su mayoría, vía plataformas digitales, como la conocida Twitch, que acapara el 72% del visionado de videojuegos vía streaming. En algunos casos, los videojuegos incorporan el streaming de sus certámenes a su software (la plataforma Steam lo hace para Dota 2, por ejemplo). 

 

Sin embargo, Rethink Technology Research asegura que la balanza se modificará en el futuro, con la TV paga lanzándose a la compra de los derechos televisivos de los eventos con el objetivo de amplificar su tradicional modelo de venta de publicidad. La proyección dice que los costos actuales de esos derechos se multiplicarían por 12.   

 

En paralelo, otras industrias también se volcarán de lleno a los eSports, como los portales de apuestas, que hoy han cobrado una relevancia tal que han puestos u publicidad en las camisetas de algunos de los clubes más importantes del mundo. Su impacto en los eSports, todavía naciente, se incrementará hasta alcanzar los US$ 5.700 millones de dólares durante los próximos cinco años. 

Categoría:E-Sports

Tags: eSports,

País: Reino Unido

Evento

SBC Summit 2026

29 de Septiembre 2026

SBC Summit 2026 registró una edición récord en Lisboa

(Lisboa).- El evento registró un crecimiento interanual del 34,5% en la asistencia, con un aumento del 37% en la participación de operadores y del 40,7% en la presencia de ejecutivos de nivel C. Además, SBC confirmó un acuerdo a largo plazo para mantener a Lisboa como sede de la cumbre hasta 2030.

Jueves 15 de Oct 2026 / 12:00

Entender las particularidades del mercado: La visión de Alexandre Tomic de ALEA

(Lisboa, Exclusivo SoloAzar).- Tras su paso por SBC Summit 2026, Alexandre Tomic, fundador de ALEA, analiza los resultados de la compañía en SBC Summit 2026, los objetivos cumplidos con el lanzamiento de nuevas verticales como sportsbook y Alea Jackpot, y las perspectivas de crecimiento para Europa, Latinoamérica y el dinámico mercado de los sweepstakes en Norteamérica.

Jueves 15 de Oct 2026 / 12:00

Ucrania avanza en la reforma del juego digital

(Lisboa, exclusivo SoloAzar).- Natalia Denikeieva, viceministra de Transformación Digital de Ucrania, conversó con SoloAzar durante su visita a SBC Summit sobre la actual reforma del juego en el país, la implementación de herramientas regulatorias digitales, las medidas de protección al jugador y los esfuerzos para combatir el mercado ilegal. En esta entrevista, detalla las prioridades del Gobierno para modernizar el marco normativo, optimizar la fiscalidad y crear un entorno más predecible para los operadores con licencia, además de compartir las principales lecciones que se lleva del evento internacional de la industria.

Jueves 15 de Oct 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.