Noticias de ultima
  • 12.00 EXPOJOC 2026 y un debate clave sobre el Futuro sostenible en materia fiscal y laboral del sector de los juegos de azar
  • 12.00 Timeless Tech en GAT Expo Cartagena 2026: Escalando soluciones híbridas y gamificación
  • 12.00 Aristocrat Gaming lanza "Bao Zhu Zhao Fu Firecracker Express™" en el gabinete King Max en toda Norteamérica
  • 12.00 Atlaslive explica todas las estrategias clave para corregir y mejorar las vulnerabilidades de los casinos online
  • 12.00 Francia aprueba decreto de prueba por tres años para juegos con objetos digitales monetizables
  • 12.00 La prohibición de la publicidad de apuestas en Brasil podría generar un impacto de R$ 842 millones en los clubes de la Serie A
  • 12.00 Brasil: Cide-Bets podría debilitar el mercado regulado e impulsar la ilegalidad, advierte especialista
  • 12.00 SBC Summit Rio: EGT presentará sus productos especialmente desarrollados para el mercado brasileño
  • 12.00 X prohíbe promociones vinculadas a juegos de azar
  • 12.00 Diputados bonaerenses postergan el debate sobre frenar las apuestas online en jóvenes
Gaming

Onlyplay en 2025: Ideas, nuevos lanzamientos de juegos y expansión internacional

Martes 06 de Enero 2026 / 12:00

2 minutos de lectura

(Malta). - 2025 fue un año importante para Onlyplay - un año en el que las ideas y el trabajo diario se convirtieron en resultados claros y visibles. En su quinto aniversario, se sintió menos como una celebración y más como un momento para mirar hacia atrás y ver cuánto había construido la firma a lo largo del tiempo.

Onlyplay en 2025: Ideas, nuevos lanzamientos de juegos y expansión internacional

Desde el principio, Onlyplay ha seguido un enfoque directo - para crear juegos que son atractivos, modernos y prácticos tanto para los jugadores y socios. En 2025, este enfoque se demostró a través del crecimiento, la consistencia y la escala.

Cinco años de crecimiento - y una identidad clara

Hace cinco años, Onlyplay comenzó como un equipo pequeño y ambicioso. Hoy en día, somos un proveedor de contenido de juegos que trabaja con más de 2500 operadores y ofrece más de 140 juegos en 18 idiomas a mercados de todo el mundo.

Durante 2025, Onlyplay mantuvo una fuerte presencia global, participando en numerosos eventos de la industria en toda Europa. Grandes conferencias como ICE Barcelona 2025, SBC Summit Lisbon y SiGMA Central Europe en Roma se convirtieron en los puntos de contacto clave del año, donde grandes equipos de Onlyplay estuvieron in situ, realizando múltiples actividades, presentando nuevos lanzamientos e interactuando directamente con socios y visitantes.

Cada evento tuvo su propio punto culminante. En Lisboa, Fortune Chef Panda se convirtió en uno de los elementos más reconocibles en la feria, llamando la atención, provocando conversaciones y convirtiendo el juego en un símbolo visual del stand de Onlyplay. Estos eventos no eran solo sobre visibilidad, sino sobre interacción en vivo, retroalimentación y fortalecimiento de relaciones a largo plazo dentro de la industria.

Un año fuerte para los nuevos lanzamientos

Durante 2025, ampliamos significativamente nuestro portafolio con una diversa línea de nuevos títulos. Cada lanzamiento combinaba una mecánica reconocible con nuevos estilos visuales, un ritmo claro y una gran adaptabilidad al mercado.

Entre los lanzamientos destacados se encontraba Fortune Chef Panda, un juego de tapTM que convirtió la interacción rápida basada en tap en una experiencia lúdica con temática gastronómica. Su mecánica básica simple, combinada con un ritmo competitivo y visuales expresivos, lo hicieron muy atractivo para los jugadores y fácil de posicionar para los operadores.

Chicken Plinko reunió dos tendencias fuertes - Juego de estilo Plinko y gráficos audaces, impulsados por los personajes. Al combinar la interacción de toque con una mecánica familiar de caída, el juego ofreció sesiones cortas y dinámicas y una fuerte retención, con un buen rendimiento en múltiples mercados.

Otro lanzamiento clave fue Coin Flynn Deluxe, que introdujo un enfoque distintivo de fusión de monedas dentro de un formato de ranura. El juego se centró en la acumulación, la progresión visual y los momentos satisfactorios de ganar, ofreciendo una alternativa fresca a la jugabilidad tradicional basada en carretes.

Tap GamesTM siguió madurando como dirección principal, reforzando el juego interactivo basado en sesiones como parte definitoria de la identidad de Onlyplay. Al mismo tiempo, los lanzamientos de tragaperras y juegos instantáneos exploraron nuevas mecánicas y temas, fortaleciendo nuestra posición en diferentes regiones y necesidades de socios.
El resultado fue una cartera equilibrada - flexible para los operadores y atractiva para los jugadores.

Piggy TapTM - cuando la energía del producto se convierte en resultados de afiliados
Uno de los aspectos más destacados del año fue Piggy Tap TM, que se convirtió en un claro ejemplo de cómo el diseño del producto, la simplicidad y el tiempo pueden convertirse en un verdadero rendimiento.

En 2025, Piggy TapTM demostró no solo ser un juego fuerte para los jugadores, sino también un producto excepcionalmente eficaz para los afiliados. Su mecánica basada en toques, visuales instantáneamente legibles y mascota reconocible lo hicieron fácil de promover y simple para convertir el tráfico.

Los diseños de PWA listos para usar permitieron a los webmasters lanzar campañas rápidamente y escalar eficientemente en todos los mercados. En un solo mes, los diseños de PWA Piggy TapTM se utilizaron activamente en 38 GEOs, entregando 47,281 instalaciones, 5,586 registros y 864 FTDs - demostrando un embudo estable y una fuerte intención del usuario.

Rendimiento de anuncios nativos y visibilidad de PR

Piggy TapTM también obtuvo resultados sobresalientes en publicidad nativa. Las campañas de afiliados generaron 10.928.638 impresiones, 1.022.522 clics y un CTR medio de aproximadamente el 9,4%, superando significativamente los puntos de referencia típicos del formato.

En paralelo, Piggy TapTM ganó una fuerte exposición de relaciones públicas en los principales eventos de la industria, incluidos SBC Lisbon y SiGMA. Estas actividades dieron como resultado 2.500 clientes potenciales únicos, más de 50.000 cobertura total y 598 afiliados que descargaron materiales promocionales.

La visibilidad adicional llegó a través de la cobertura en 8 importantes medios afiliados y de la industria, contribuyendo a un alcance total de más de 60.000 medios a través de las campañas de relaciones públicas. Al final del año, Piggy TapTM se había posicionado firmemente como un juego de tap que los afiliados aman promover.

Crecimiento del equipo entre bastidores

Detrás de cada lanzamiento y cada resultado había un equipo en crecimiento. En 2025, Onlyplay se expandió no solo en tamaño, sino también en experiencia. Nuevos especialistas se unieron a través del desarrollo, diseño, análisis y asociaciones, fortaleciendo los procesos internos y permitiendo una ejecución más rápida y segura.

Este crecimiento del equipo nos permitió probar más ideas, refinar nuestros productos y llevar conceptos al mercado sin comprometer la calidad.

Energía que se transformó en impacto

Al mirar atrás, el 2025 se puede resumir en una frase: energía convertida en resultados. Las ideas se transformaron en productos. Los productos se tradujeron en rendimiento. Y la experiencia se convirtió en claridad.

A medida que Onlyplay avanza, lo hacemos con una base más sólida, un equipo más amplio y un entendimiento claro de lo que mejor sabemos hacer: crear juegos que cautivan a los jugadores y aportan valor a nuestros socios. Y esto es solo el comienzo.

Categoría:Gaming

Tags: Onlyplay,

País: Malta

Región: EMEA

Evento

ICE Barcelona 2026

19 de Enero 2026

Nadia Popova de EGT sobre ICE Barcelona 2026: "El nuevo concepto de nuestro stand causó una fuerte impresión en los visitantes"

(Barcelona, Exclusivo SoloAzar).- En esta entrevista posterior al evento desde Barcelona, Nadia Popova, Chief Revenue Officer y VP Sales & Marketing de EGT, comparte su visión sobre la destacada presencia de la compañía, el concepto de su stand "All eyes on us", los principales productos presentados y las alianzas estratégicas forjadas en ICE Barcelona 2026.

Viernes 20 de Feb 2026 / 12:00

Volodymyr Taftai de Atlaslive: "Después de ICE, nuestras prioridades para el año están claramente centradas en la escalabilidad de la plataforma, ciclos de entrega más rápidos y una localización más profunda para mercados regulados"

(Barcelona, Exclusivo SoloAzar).- En esta entrevista con SoloAzar, Volodymyr Taftai, Country Director para Brasil en Atlaslive, comparte su balance de ICE Barcelona 2026, destacando oportunidades de negocio de alto nivel, flexibilidad de la plataforma, el impulso regulatorio en Brasil y la transición de la industria hacia la escalabilidad, la personalización y el crecimiento impulsado por el cumplimiento normativo.

Martes 17 de Feb 2026 / 12:00

Martin Ivanov, COO de CT Interactive: "Planeamos consolidar nuestra presencia en mercados regulados de Europa y LATAM mientras nos expandimos activamente en África"

(Barcelona, Exclusivo SoloAzar).- En esta entrevista con SoloAzar tras ICE Barcelona 2026, Martin Ivanov comparte ideas clave sobre los logros comerciales de CT Interactive, las tendencias emergentes de la industria, la expansión en África y en mercados regulados, y las prioridades estratégicas de la compañía para 2026.

Lunes 16 de Feb 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.