Scientific Games hace un nuevo contrato de seis años de la Lotería de Educación de Carolina del Sur
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(Las Vegas y Atlanta).- Scientific Games Corporation ganó un nuevo contrato de seis años de la Lotería de Educación de Carolina del Sur por su programa de Asociación de Mejoramiento Scientific Games (SGEP, por sus siglas en inglés) centrado en el rendimiento para impulsar de manera responsable las máximas ganancias para los programas educativos en el estado.
La compañía, que es el proveedor principal de 10 de las 10 mejores loterías de rendimiento en el mundo, ha diseñado y fabricado todos los juegos instantáneos vendidos en Carolina del Sur desde que se lanzó la Lotería en 2002, impulsándolo a la lotería de juegos instantáneos No. 3 en el mundo (ventas per cápita para el año fiscal 2019, Almanaque de La Fleur). Hasta la fecha, los juegos instantáneos representan casi $ 4 mil millones en contribuciones de la Lotería a la educación en Carolina del Sur.
La Lotería de Educación de Carolina del Sur seleccionó a Scientific Games después de una adquisición competitiva como la mejor opción para ayudar a alcanzar sus objetivos. El nuevo contrato, que incluye servicios de almacenamiento y distribución con una nueva instalación de distribución de última generación, una aplicación móvil de lotería de próxima generación y servicios interactivos, se puede extender por un año adicional.
"Hemos logrado excelentes resultados en los últimos 18 años, trabajando con Scientific Games como nuestro principal proveedor de juegos instantáneos para ofrecer entretenimiento de juego agradable para los jugadores de Carolina del Sur al tiempo que brindamos un apoyo vital para los programas educativos estatales", dijo Hogan Brown, Director Ejecutivo, Carolina del Sur Lotería de Educación. "Continuar con el programa SGEP, una asociación probada como altamente exitosa, fortalecerá nuestra capacidad de optimizar de manera responsable los ingresos para la educación en Carolina del Sur".
"Nos honra la confianza que la Lotería de Educación de Carolina del Sur ha depositado en los Juegos Científicos para administrar completamente su cartera diversa de juegos instantáneos", dijo John Schulz, Vicepresidente Senior de Productos Instantáneos de Lotería para Scientific Games. "Comenzando y terminando con análisis e ideas, nuestro programa SGEP abarca todos los aspectos de los productos instantáneos de la Lotería, desde el diseño del juego hasta la ejecución minorista".
Desde 2014, Scientific Games ha ayudado a la Lotería a aumentar las ventas de juegos instantáneos en un 10,6%, la tasa de crecimiento anual más alta de cinco años de cualquiera de las 10 mejores loterías de juegos instantáneos en todo el mundo (ventas per cápita del año fiscal 2019, Almanaque de La Fleur). La Lotería también tiene la cartera de juegos instantáneos de $ 10 de mejor rendimiento en los EE.UU., con más de 20 juegos por año.
"Nuestra colaboración a largo plazo con la Lotería de Educación de Carolina del Sur ha proporcionado a Scientific Games una comprensión completa de su estrategia de marketing. Administrar su cartera única y exitosa de juegos instantáneos requiere un diseño creativo, estilos de juego innovadores, una variedad de opciones de valor agregado para los jugadores, la capacidad de implementar logística avanzada en el mercado y el uso de análisis e información a través de todo el ecosistema minorista", dijo Schulz.
Scientific Games, con sede en EE.UU., lanzó el primer juego instantáneo minorista seguro del mundo en 1974, y actualmente suministra juegos, tecnología o servicios a más de 150 loterías en 50 países.
Categoría:Loteria
Tags: Sin tags
País: Estados Unidos
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